Mẫn Nhi✔
Admin xinh gái
Google vừa giới thiệu Playground, một nền tảng thử nghiệm cho phép tạo game bằng cách mô tả điều bạn muốn. Người dùng không cần viết code. Họ vẫn có thể liên tục chỉnh luật chơi, nhân vật, vật lý và môi trường.

Game thủ nào cũng từng nghĩ tới một tựa game mình muốn làm. Rắc rối thường bắt đầu khi nhìn vào những gì việc làm game đòi hỏi: học engine, hiểu logic và vật lý trong game, rồi làm mọi thứ vận hành cùng nhau. Chừng đó đủ khiến nhiều ý tưởng bị bỏ dở trước khi thành bản chơi được.
Google muốn gỡ bớt phần lớn rào cản này bằng Playground. Bạn chỉ cần bắt đầu từ một ý tưởng, biến nó thành bản chơi được, rồi tiếp tục thay đổi luật, nhân vật, vật lý và môi trường bằng ngôn ngữ tự nhiên mà không phải viết code. Playground ra mắt hôm nay tại Mỹ, dành cho người dùng từ 18 tuổi trở lên. Quyền tạo game sẽ được mở theo từng bậc, tùy gói thành viên Google One.

Playground có vài cách để khởi đầu. Bạn có thể bắt đầu từ một canvas trống, chỉnh lại một trong các gợi ý mẫu của Google, hoặc dùng phần hỗ trợ có hướng dẫn để định hình ý tưởng trước khi chơi thử. Khi game đã chơi được, bạn tiếp tục chỉnh sửa trong cùng giao diện hội thoại. Theo Google, người dùng có thể đổi vật lý, viết lại luật, tùy biến nhân vật hoặc làm mới hoàn toàn môi trường chỉ bằng cách yêu cầu.
Game chạy ngay trên trình duyệt nên có thể chơi trên điện thoại hoặc laptop. Dự án hoàn thành có thể để riêng tư, chia sẻ qua liên kết hoặc đăng lên thư viện Playground Explore. Một số thể loại còn hỗ trợ chơi nhiều người và bảng xếp hạng. Hồ sơ Play Games cho phép bạn chọn tên hiển thị, thích game, theo dõi người sáng tạo và cạnh tranh điểm cao.
Game do AI tạo ra gần đây gây không ít vấn đề, nhất là trên các kho ứng dụng di động, nơi ngày càng ngập các bản phát hành làm cho có. Hiện tại, Google chọn cách kiểm soát chặt hơn: giữ game của Playground trong nền tảng riêng thay vì đưa lên các cửa hàng ứng dụng truyền thống.
Playground cũng có thể là điểm xuất phát hữu ích cho những người muốn làm game. Ai có ý tưởng giờ đây có thể thấy nó thành hình chơi được mà không cần học engine hay ngôn ngữ lập trình trước. Với một số người, lần thử nghiệm đầu tiên ấy có thể đủ để thúc đẩy họ nghiêm túc hơn với nghề làm game.

Game thủ nào cũng từng nghĩ tới một tựa game mình muốn làm. Rắc rối thường bắt đầu khi nhìn vào những gì việc làm game đòi hỏi: học engine, hiểu logic và vật lý trong game, rồi làm mọi thứ vận hành cùng nhau. Chừng đó đủ khiến nhiều ý tưởng bị bỏ dở trước khi thành bản chơi được.
Google muốn gỡ bớt phần lớn rào cản này bằng Playground. Bạn chỉ cần bắt đầu từ một ý tưởng, biến nó thành bản chơi được, rồi tiếp tục thay đổi luật, nhân vật, vật lý và môi trường bằng ngôn ngữ tự nhiên mà không phải viết code. Playground ra mắt hôm nay tại Mỹ, dành cho người dùng từ 18 tuổi trở lên. Quyền tạo game sẽ được mở theo từng bậc, tùy gói thành viên Google One.
Cách bắt đầu và chia sẻ game

Playground có vài cách để khởi đầu. Bạn có thể bắt đầu từ một canvas trống, chỉnh lại một trong các gợi ý mẫu của Google, hoặc dùng phần hỗ trợ có hướng dẫn để định hình ý tưởng trước khi chơi thử. Khi game đã chơi được, bạn tiếp tục chỉnh sửa trong cùng giao diện hội thoại. Theo Google, người dùng có thể đổi vật lý, viết lại luật, tùy biến nhân vật hoặc làm mới hoàn toàn môi trường chỉ bằng cách yêu cầu.
Game chạy ngay trên trình duyệt nên có thể chơi trên điện thoại hoặc laptop. Dự án hoàn thành có thể để riêng tư, chia sẻ qua liên kết hoặc đăng lên thư viện Playground Explore. Một số thể loại còn hỗ trợ chơi nhiều người và bảng xếp hạng. Hồ sơ Play Games cho phép bạn chọn tên hiển thị, thích game, theo dõi người sáng tạo và cạnh tranh điểm cao.
Mảng game do AI tạo ra đang đông dần
Google không phải công ty đầu tiên muốn biến việc làm game thành việc viết câu lệnh. Pocket của Meta cho phép mô tả các trải nghiệm tương tác nhỏ, chỉnh kết quả và chia sẻ cho người khác. Roblox cũng có Build, công cụ biến mô tả thành điểm khởi đầu chơi được, sau đó chuyển dự án sang Roblox Studio. Google dự định đẩy Playground đi xa hơn qua tích hợp Unity Spark sắp tới. Spark được kỳ vọng bổ sung cơ chế nâng cao, khả năng 3D độ trung thực cao hơn và quyền truy cập runtime của Unity.Game do AI tạo ra gần đây gây không ít vấn đề, nhất là trên các kho ứng dụng di động, nơi ngày càng ngập các bản phát hành làm cho có. Hiện tại, Google chọn cách kiểm soát chặt hơn: giữ game của Playground trong nền tảng riêng thay vì đưa lên các cửa hàng ứng dụng truyền thống.
Playground cũng có thể là điểm xuất phát hữu ích cho những người muốn làm game. Ai có ý tưởng giờ đây có thể thấy nó thành hình chơi được mà không cần học engine hay ngôn ngữ lập trình trước. Với một số người, lần thử nghiệm đầu tiên ấy có thể đủ để thúc đẩy họ nghiêm túc hơn với nghề làm game.