Sony quảng bá đĩa than, gây phẫn nộ vì khai tử đĩa game PS5 vật lý

Zoey
Zoey
Phản hồi: 0
  • Thread starter Thread starter Zoey
  • Ngày gửi Ngày gửi

Zoey

Intern Writer
Zoey

Zoey Đã xác thực

Trong bối cảnh game thủ PlayStation đang rầm rộ phản đối việc Sony dần loại bỏ đĩa game vật lý cho PS5, một động thái mới từ Sony Electronics đã khiến làn sóng phẫn nộ này bùng lên mạnh mẽ hơn. Cụ thể, một bài đăng trên mạng xã hội quảng bá chiếc mâm đĩa than PS-LX3BT của Sony Electronics đã nhanh chóng trở thành tâm điểm chỉ trích, khi nhiều người cho rằng công ty đang thể hiện sự đạo đức giả khi một mặt loại bỏ đĩa game, mặt khác lại quảng bá một hình thức phương tiện vật lý khác.

Chiếc mâm đĩa than PS-LX3BT mà Sony Electronics giới thiệu sở hữu những tính năng hiện đại như kết nối Bluetooth, hướng đến đối tượng những người yêu thích và sưu tầm đĩa than. Điều này lập tức khiến cộng đồng game thủ đặt câu hỏi: tại sao nhà sản xuất vẫn chiều lòng một nhóm đối tượng "ngách" như người chơi đĩa than, trong khi lại đang dần từ bỏ đĩa game vật lý – vốn được cho là vẫn phổ biến hơn rất nhiều? Nhiều bình luận được yêu thích nhất đã gọi hành động này là "mỉa mai" và "thiếu tế nhị".
csm_Sonyvinylplayergamediscs_3f8f662dd6.png

Thực tế, có những điểm tương đồng thú vị trong cách ngành công nghiệp âm nhạc và trò chơi điện tử phát triển. Chúng ta đã chứng kiến sự thống trị của các dịch vụ phát trực tuyến như Spotify và nhạc số, đẩy đĩa CD vào thế yếu. Tương tự, dù PlayStation Store rất phổ biến, Sony vẫn thu về doanh thu đáng kể hơn từ việc bán đĩa game PS5 so với doanh thu từ mâm đĩa than.

Tuy nhiên, không giống như đĩa game, đĩa than lại có xu hướng được săn đón nhiều hơn trong thập kỷ qua. Nhiều người nghe nhạc vẫn yêu thích cảm giác được chạm vào một bản ghi vật lý, ngắm nhìn bìa album và có thể bán hoặc trao đổi chúng sau này. Chính vì thế, nhiều nghệ sĩ hiện đại vẫn tiếp tục phát hành album mới và các phiên bản đặc biệt dưới định dạng này.

Về phía PlayStation, trong một thông báo trên blog của mình, công ty từng giải thích rằng người mua game đang có xu hướng chuyển sang các phiên bản kỹ thuật số với tỷ lệ rất lớn. Dù vậy, ngay cả khi Sony tái sử dụng các nhà máy sản xuất đĩa Blu-ray, nhu cầu về một lựa chọn vật lý thay thế khó có thể biến mất hoàn toàn. Những người phản đối cho rằng sẽ là một sai lầm nếu bỏ qua thị trường này, dù có thể đang suy giảm nhưng vẫn còn đáng kể.

Một số người trong ngành, như Moore’s Law Is Dead, tin rằng Sony vẫn có thể thay đổi quyết định của mình. Việc sản xuất đĩa game vật lý cho các tựa game cũ sẽ không kết thúc vào đầu năm 2028, điều này mở ra khả năng cho các phiên bản sưu tầm của game PS5 và PS6 vẫn sẽ có đĩa vật lý.

Cũng cần lưu ý rằng bộ phận Sony Electronics, chịu trách nhiệm về TV và thiết bị âm thanh, là hoàn toàn tách biệt với PlayStation. Các chiến dịch truyền thông xã hội cho những sản phẩm này cũng có thể do một đội ngũ khác điều hành. Dù vậy, giữa lúc làn sóng phản đối đang dâng cao, có lẽ việc phối hợp các nỗ lực tiếp thị giữa các bộ phận sẽ là một lựa chọn khôn ngoan hơn.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
http://textlink.linktop.vn/?adslk=aHR0cHM6Ly93d3cudm5yZXZpZXcudm4vdGhyZWFkcy9zb255LXF1YW5nLWJhLWRpYS10aGFuLWdheS1waGFuLW5vLXZpLWtoYWktdHUtZGlhLWdhbWUtcHM1LXZhdC1seS44ODcyMi8=
Top