Đeo kính thực tế ảo, vận động viên đấu taekwondo ảo tại Asian Games 2026

Ngọc Yến
Ngọc Yến
Phản hồi: 0
Đeo kính thực tế ảo, các vận động viên sẽ tham gia đấu taekwondo ảo, một nội dung vừa được bổ sung vào phút chót tại Đại hội Thể thao châu Á lần thứ 20.

Ngày 18/9, theo Đài Phát thanh Quốc gia Trung Quốc, khi chỉ còn chưa đầy ba tháng trước ngày khai mạc Đại hội Thể thao châu Á lần thứ 20, Hội đồng Olympic châu Á đã đặc biệt phê duyệt một nội dung hoàn toàn mới là taekwondo ảo.

Taekwondo ảo không phải nội dung mới xuất hiện gần đây. Môn này từng được giới thiệu tại Tuần lễ Thể thao điện tử Olympic đầu tiên ở Singapore vào tháng 6/2023. Khi đó, Wu Jingyu, nhà vô địch taekwondo Olympic của Trung Quốc, cũng tham gia và giành huy chương đồng.

Điểm đặc biệt của taekwondo ảo là không có các pha giao tranh trực tiếp giữa hai vận động viên. Tuy nhiên, khác với những trò chơi đối kháng thể thao điện tử truyền thống, người chơi vẫn phải thực hiện các cú đá thực tế.

Trong trận đấu, hai vận động viên thi đấu từ xa trong môi trường ảo. Họ đeo kính thực tế ảo cùng các cảm biến theo dõi chuyển động được gắn ở cột sống, đùi và bắp chân. Những cú đá thực tế của vận động viên sẽ điều khiển nhân vật ảo, tạo ra các pha va chạm với đối thủ theo thời gian thực.
1789724196482.png
Trận đấu diễn ra trong một khu vực rộng 4 x 4 m, mỗi hiệp kéo dài 60 giây và áp dụng thể thức thắng 3 trong 3 hiệp. Người chiến thắng được xác định theo cơ chế tương tự các trò chơi đối kháng: làm cạn "điểm máu" của đối thủ để hạ gục ngay lập tức hoặc có lượng điểm máu cao hơn khi hết thời gian thi đấu.

Một điểm đáng chú ý khác là taekwondo ảo không phân biệt giới tính hay hạng cân. Vận động viên nam và nữ có thể thi đấu trên cùng một sân, trong khi những người có chênh lệch cân nặng đáng kể cũng có thể đối đầu. Trong môi trường ảo, tốc độ và độ chính xác sẽ quyết định kết quả thay vì lợi thế thể chất.

Do taekwondo ảo chỉ được bổ sung vào Asian Games khoảng ba tháng trước khi thi đấu chính thức, thời gian chuẩn bị của các vận động viên rất hạn chế. Theo báo cáo, phần lớn vận động viên tham gia đều có nền tảng chuyên nghiệp về taekwondo và nhiều người sẽ thi đấu đồng thời ở cả taekwondo truyền thống lẫn taekwondo ảo.

Chẳng hạn, vận động viên Hàn Quốc 22 tuổi Ahn Sang-sik sẽ thi đấu ở hạng cân 58 kg nam taekwondo truyền thống và taekwondo ảo. Vận động viên Hong Kong Lam Siu-wai cũng tham gia cả hạng dưới 49 kg nữ và taekwondo ảo. Có những ngày cô phải tập taekwondo ảo vào buổi sáng rồi tập taekwondo truyền thống vào buổi chiều.

Taekwondo ảo được xếp vào nhóm taekwondo chứ không phải nhóm thể thao điện tử. Theo báo cáo, taekwondo ảo bắt nguồn từ môn thể thao truyền thống và được "số hóa", với Liên đoàn Taekwondo Quốc tế giữ vai trò định hướng. Trong khi đó, thể thao điện tử bắt nguồn từ các trò chơi kỹ thuật số và "thể thao hóa" những trò chơi cạnh tranh, với các nhà phát triển game giữ vai trò định hướng.

Việc taekwondo ảo xuất hiện tại Asian Games 2026 được xem là một thử nghiệm mới, đồng thời cho thấy cách một môn thể thao truyền thống có thể được đưa vào môi trường kỹ thuật số.
 
Back
Top