Mẫn Nhi✔
Admin xinh gái
Nếu từng hy vọng có thể "phá đảo" Grand Theft Auto VI chỉ trong một kỳ nghỉ cuối tuần thảnh thơi, có lẽ bạn sẽ phải nghĩ lại. Bom tấn tiếp theo của Rockstar hứa hẹn sẽ ngốn một lượng thời gian khổng lồ của game thủ, với thời lượng trải nghiệm có thể chạm mốc 80 giờ.

Trong một chia sẻ gần đây, đồng lãnh đạo studio tại Rockstar Games, Rob Nelson, đã mô tả Grand Theft Auto VI là một tựa game "cực kỳ nhập tâm và dài". Bản thân ông đã mất khoảng 80 tiếng cho lần chơi thử của mình, bao gồm cả tuyến nhiệm vụ cốt truyện chính lẫn một số mục tiêu phụ bản lề.
Con số này là lời nhắc nhở rằng game thủ có lẽ nên bắt đầu dọn dẹp lịch trình cá nhân từ sớm trước khi tựa game chính thức phát hành vào ngày 19/11 tới.
Để dễ hình dung, dữ liệu từ HowLongToBeat cho thấy game thủ trung bình mất khoảng 51,5 giờ để hoàn thành cốt truyện chính kèm một số nội dung phụ của Grand Theft Auto V. Nếu muốn đạt mốc hoàn thành 100%, thời gian bỏ ra cho phần game tiền nhiệm này còn lớn hơn rất nhiều.
Sự chênh lệch đó cho thấy quy mô mà Rockstar đang nhắm tới với GTA VI khủng khiếp đến mức nào. Trò chơi sẽ đưa game thủ trở lại bang giả tưởng Leonida, dõi theo hành trình của hai nhân vật chính là Jason và Lucia. Bản preview dài khoảng 27 phút từng được công bố trước đó cũng cho thấy mức độ chi tiết đáng kinh ngạc của thế giới, nhân vật và chuỗi hoạt động phong phú. Rõ ràng, Rockstar không chỉ tạo ra một tấm bản đồ mới, họ đang xây dựng một thế giới đủ sức giữ chân người chơi trong nhiều tháng, thậm chí nhiều năm.

Đối với cộng đồng game thủ, con số 80 giờ vừa đem lại sự phấn khích tột độ, nhưng cũng vừa tạo ra cảm giác ngợp. Thời lượng chơi dài hơn đồng nghĩa với việc cốt truyện có chiều sâu hơn, nhiều nhiệm vụ phụ hơn và có thêm vô số cơ hội để khám phá từng ngóc ngách của Leonida. Tuy nhiên, trong bối cảnh các tựa game hiện đại ngày càng chiếm dụng nhiều thời gian, việc một trò chơi "đồ sộ hơn" chưa chắc đã luôn đồng nghĩa với "chất lượng hơn".
Điểm tích cực là mốc 80 giờ của Nelson không phải là yêu cầu bắt buộc để thấy được đoạn kết của game. Những ai chỉ muốn tập trung trải nghiệm trọn vẹn mạch truyện chính hoàn toàn có thể hoàn thành sớm hơn. Ngược lại, những người chơi đam mê khám phá thế giới mở chắc chắn sẽ có thừa nội dung để "bận rộn".
Rockstar đã cho thấy quy mô đồ sộ mà GTA VI hướng tới. Nhưng liệu thế giới rộng lớn với mức giá 80 USD này có xứng đáng với từng phút thời gian của người chơi hay không, câu trả lời sẽ chỉ thực sự rõ ràng khi game chính thức lên kệ vào ngày 19/11. Dù vậy, có một điều chắc chắn: GTA VI không chỉ là tựa game được mong đợi nhất, mà còn là một trong những "cam kết tốn thời gian" lớn nhất của làng game trong năm.

Trong một chia sẻ gần đây, đồng lãnh đạo studio tại Rockstar Games, Rob Nelson, đã mô tả Grand Theft Auto VI là một tựa game "cực kỳ nhập tâm và dài". Bản thân ông đã mất khoảng 80 tiếng cho lần chơi thử của mình, bao gồm cả tuyến nhiệm vụ cốt truyện chính lẫn một số mục tiêu phụ bản lề.
Con số này là lời nhắc nhở rằng game thủ có lẽ nên bắt đầu dọn dẹp lịch trình cá nhân từ sớm trước khi tựa game chính thức phát hành vào ngày 19/11 tới.
Một thế giới khổng lồ đang chờ game thủ đắm chìm
Tất nhiên, con số 80 giờ không đồng nghĩa với việc ai cầm tay cầm lên cũng sẽ mất đúng chừng đó thời gian. Ước tính của Nelson bao gồm cả việc hoàn thành một số nhiệm vụ phụ bên cạnh mạch truyện chính. Tổng thời gian chơi thực tế của mỗi người sẽ phụ thuộc rất nhiều vào phong cách trải nghiệm: đi thẳng một mạch theo cốt truyện, thong thả khám phá thế giới hay đơn giản là dành hàng giờ để dạo chơi và gây rối khắp bản đồ.Để dễ hình dung, dữ liệu từ HowLongToBeat cho thấy game thủ trung bình mất khoảng 51,5 giờ để hoàn thành cốt truyện chính kèm một số nội dung phụ của Grand Theft Auto V. Nếu muốn đạt mốc hoàn thành 100%, thời gian bỏ ra cho phần game tiền nhiệm này còn lớn hơn rất nhiều.
Sự chênh lệch đó cho thấy quy mô mà Rockstar đang nhắm tới với GTA VI khủng khiếp đến mức nào. Trò chơi sẽ đưa game thủ trở lại bang giả tưởng Leonida, dõi theo hành trình của hai nhân vật chính là Jason và Lucia. Bản preview dài khoảng 27 phút từng được công bố trước đó cũng cho thấy mức độ chi tiết đáng kinh ngạc của thế giới, nhân vật và chuỗi hoạt động phong phú. Rõ ràng, Rockstar không chỉ tạo ra một tấm bản đồ mới, họ đang xây dựng một thế giới đủ sức giữ chân người chơi trong nhiều tháng, thậm chí nhiều năm.
Game càng dài có đồng nghĩa với càng hay?

Đối với cộng đồng game thủ, con số 80 giờ vừa đem lại sự phấn khích tột độ, nhưng cũng vừa tạo ra cảm giác ngợp. Thời lượng chơi dài hơn đồng nghĩa với việc cốt truyện có chiều sâu hơn, nhiều nhiệm vụ phụ hơn và có thêm vô số cơ hội để khám phá từng ngóc ngách của Leonida. Tuy nhiên, trong bối cảnh các tựa game hiện đại ngày càng chiếm dụng nhiều thời gian, việc một trò chơi "đồ sộ hơn" chưa chắc đã luôn đồng nghĩa với "chất lượng hơn".
Điểm tích cực là mốc 80 giờ của Nelson không phải là yêu cầu bắt buộc để thấy được đoạn kết của game. Những ai chỉ muốn tập trung trải nghiệm trọn vẹn mạch truyện chính hoàn toàn có thể hoàn thành sớm hơn. Ngược lại, những người chơi đam mê khám phá thế giới mở chắc chắn sẽ có thừa nội dung để "bận rộn".
Rockstar đã cho thấy quy mô đồ sộ mà GTA VI hướng tới. Nhưng liệu thế giới rộng lớn với mức giá 80 USD này có xứng đáng với từng phút thời gian của người chơi hay không, câu trả lời sẽ chỉ thực sự rõ ràng khi game chính thức lên kệ vào ngày 19/11. Dù vậy, có một điều chắc chắn: GTA VI không chỉ là tựa game được mong đợi nhất, mà còn là một trong những "cam kết tốn thời gian" lớn nhất của làng game trong năm.