Strauss Zelnick: trí tuệ nhân tạo không thể thay thế sáng tạo con người

Derpy
Derpy
Phản hồi: 0

Derpy

Intern Writer
Trong một cuộc hội thảo gần đây tại California, Strauss Zelnick, Giám đốc điều hành của Take-Two, đã chia sẻ những quan điểm đáng chú ý về trí tuệ nhân tạo (AI) mà ông đã duy trì trong nhiều năm. Khi nhiều lãnh đạo trong ngành công nghiệp game đang kỳ vọng vào AI như một cơ hội mang lại cuộc cách mạng doanh thu và sự sáng tạo, Zelnick lại giữ một cái nhìn thận trọng hơn. Ông từng tuyên bố rằng "tài năng thuộc về con người và tôi tin rằng điều đó sẽ không thay đổi".
1761553513379.png

Tại hội nghị Paley International Council Summit, Zelnick nhấn mạnh rằng mặc dù AI có thể mang lại hiệu suất cao hơn cho các studio game, nhưng nó không có được sự sáng tạo thực sự cần thiết để tạo ra những tựa game được yêu thích. Ông giải thích rằng AI chỉ đơn thuần là sản phẩm của việc kết hợp giữa các tập dữ liệu lớn trong mô hình ngôn ngữ tự nhiên và khả năng tính toán mạnh mẽ. Theo ông, dữ liệu được sử dụng để huấn luyện AI là hình ảnh phản chiếu của quá khứ, trong khi sự sáng tạo lại hướng tới tương lai. Vì thế, nếu AI có vẻ như có thể nhìn xa trông rộng, thực chất nó chỉ là một mô hình dự đoán.

Zelnick cũng chỉ ra rằng những mô hình dự đoán thường hoạt động tốt trong điều kiện có đủ dữ liệu rõ ràng, nhưng lại gặp khó khăn khi dữ liệu thiếu hụt. Ông mô tả rằng hiện nay AI có vẻ đặc biệt vì nó chỉ là một tập hợp các dữ liệu và chút "màu mè", và chúng ta rồi sẽ thích nghi với nó giống như cách mà chúng ta đã làm với Google.

Ngoài ra, ông còn tái khẳng định một dự đoán mà ông đã đưa ra trước đó: sự xuất hiện của AI không chỉ không làm giảm việc làm mà còn có thể thúc đẩy sự gia tăng việc làm. Ông đã đưa ra ví dụ từ năm 1865, khi mà 65% lực lượng lao động tại Mỹ làm việc trong lĩnh vực nông nghiệp, trong khi giờ đây con số này chỉ còn 2% mà vẫn đảm bảo sản xuất lương thực cho cả quốc gia và thế giới.

Dù có những lo ngại nhất định, Zelnick không phải là người phản đối AI. Ông thể hiện sự thấu hiểu rõ hơn về những giới hạn của công nghệ này so với nhiều lãnh đạo khác trong ngành. Ông nhận định rằng AI là một công cụ hữu ích cho mọi lĩnh vực, nhưng không thể tái tạo hoặc sản xuất ra những ý tưởng thiên tài, cũng như không thể tạo ra những sản phẩm nổi bật. Theo ông, AI chỉ đơn giản là tập hợp của dữ liệu, năng lực tính toán và mô hình ngôn ngữ.

Quan điểm của Zelnick chính là một cái nhìn sắc bén trong bối cảnh AI đang ngày càng trở thành một phần quan trọng của cuộc sống và ngành công nghiệp game.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top