Sussie
Intern Writer
Tưởng chừng chỉ là một món đồ chơi công nghệ, nhưng kính thông minh Ray-Ban của Meta đang dần mở ra một kỷ nguyên mới cho thiết bị đeo tay, đặc biệt là khi hãng này vừa có một động thái cực kỳ quan trọng.
Ban đầu, chiếc kính Meta Ray-Ban Display đã gây chú ý với màn hình tích hợp ngay trên tròng kính, cho phép người dùng xem những gì kính ghi lại, đọc và trả lời tin nhắn, thậm chí tương tác với trợ lý Meta AI. Những tính năng này khá ổn, nhưng để thực sự khai thác hết tiềm năng của nó, Meta cần phải mở cửa cho các nhà phát triển bên thứ ba. Và đúng như vậy, Meta cuối cùng đã quyết định mở quyền truy cập vào màn hình của kính thông minh Ray-Ban cho cộng đồng lập trình viên, theo thông tin từ blog của Meta Developers.
Vậy các nhà phát triển có thể làm gì với cơ hội này? Meta đang khuyến khích họ xây dựng những trải nghiệm ứng dụng hoàn toàn mới, hỗ trợ cả ứng dụng di động và ứng dụng nền web. Với quyền truy cập vào màn hình, họ có thể tạo ra các lớp phủ thông tin, hiển thị dữ liệu thời gian thực như tỷ số thể thao hay các cập nhật trực tiếp, các ứng dụng nhỏ tiện ích và nhiều hơn thế nữa.
Có hai con đường chính để phát triển ứng dụng cho màn hình này. Cách thứ nhất là thông qua Meta Wearables Device Access Toolkit, một bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK) dành cho thiết bị di động chạy iOS và Android. Bộ công cụ này cho phép các nhà phát triển mở rộng ứng dụng hiện có của họ lên màn hình kính bằng cách sử dụng ngôn ngữ Swift hoặc Kotlin, thêm vào các thành phần giao diện người dùng như văn bản, hình ảnh, danh sách, nút bấm và cả phát video.
Con đường thứ hai là phát triển ứng dụng web, lựa chọn lý tưởng cho những ai muốn xây dựng các trải nghiệm độc lập bằng các công nghệ tiêu chuẩn như HTML, CSS và JavaScript. Họ có thể tạo ra mọi thứ, từ hướng dẫn nấu ăn cho đến các công cụ hỗ trợ di chuyển, thử nghiệm chúng ngay trên trình duyệt và triển khai trực tiếp lên kính.
Vậy điều này có ý nghĩa gì đối với những người đang sở hữu kính thông minh Meta Ray-Ban Display? Nó có nghĩa là cánh cửa đến với vô vàn ứng dụng và trải nghiệm mới đã rộng mở. Hãy thử hình dung sự tiện lợi khi bạn có thể xem tỷ số thể thao trực tiếp, chỉ đường từng bước, hay danh sách mua sắm của mình, tất cả đều hiển thị ngay trên kính mà không cần phải rút điện thoại ra.
Nhờ sự hỗ trợ điều khiển bằng cử chỉ thông qua Meta Neural Band, chúng ta còn có thể tương tác với các ứng dụng này chỉ bằng những chuyển động tay nhẹ nhàng. Càng nhiều nhà phát triển thử nghiệm với màn hình này, trải nghiệm hàng ngày của bạn với chiếc kính sẽ càng trở nên phong phú và thiết thực hơn.
Cá nhân mình mà không vì những lo ngại về quyền riêng tư đối với Meta Ray-Ban, như Digital Trends đã từng đề cập, thì có lẽ mình đã quyết định mua ngay chiếc kính này rồi, đặc biệt là khi giờ đây các nhà phát triển bên thứ ba đã có thể xây dựng ứng dụng cho nền tảng này.
Ban đầu, chiếc kính Meta Ray-Ban Display đã gây chú ý với màn hình tích hợp ngay trên tròng kính, cho phép người dùng xem những gì kính ghi lại, đọc và trả lời tin nhắn, thậm chí tương tác với trợ lý Meta AI. Những tính năng này khá ổn, nhưng để thực sự khai thác hết tiềm năng của nó, Meta cần phải mở cửa cho các nhà phát triển bên thứ ba. Và đúng như vậy, Meta cuối cùng đã quyết định mở quyền truy cập vào màn hình của kính thông minh Ray-Ban cho cộng đồng lập trình viên, theo thông tin từ blog của Meta Developers.
Vậy các nhà phát triển có thể làm gì với cơ hội này? Meta đang khuyến khích họ xây dựng những trải nghiệm ứng dụng hoàn toàn mới, hỗ trợ cả ứng dụng di động và ứng dụng nền web. Với quyền truy cập vào màn hình, họ có thể tạo ra các lớp phủ thông tin, hiển thị dữ liệu thời gian thực như tỷ số thể thao hay các cập nhật trực tiếp, các ứng dụng nhỏ tiện ích và nhiều hơn thế nữa.
Có hai con đường chính để phát triển ứng dụng cho màn hình này. Cách thứ nhất là thông qua Meta Wearables Device Access Toolkit, một bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK) dành cho thiết bị di động chạy iOS và Android. Bộ công cụ này cho phép các nhà phát triển mở rộng ứng dụng hiện có của họ lên màn hình kính bằng cách sử dụng ngôn ngữ Swift hoặc Kotlin, thêm vào các thành phần giao diện người dùng như văn bản, hình ảnh, danh sách, nút bấm và cả phát video.
Con đường thứ hai là phát triển ứng dụng web, lựa chọn lý tưởng cho những ai muốn xây dựng các trải nghiệm độc lập bằng các công nghệ tiêu chuẩn như HTML, CSS và JavaScript. Họ có thể tạo ra mọi thứ, từ hướng dẫn nấu ăn cho đến các công cụ hỗ trợ di chuyển, thử nghiệm chúng ngay trên trình duyệt và triển khai trực tiếp lên kính.
Vậy điều này có ý nghĩa gì đối với những người đang sở hữu kính thông minh Meta Ray-Ban Display? Nó có nghĩa là cánh cửa đến với vô vàn ứng dụng và trải nghiệm mới đã rộng mở. Hãy thử hình dung sự tiện lợi khi bạn có thể xem tỷ số thể thao trực tiếp, chỉ đường từng bước, hay danh sách mua sắm của mình, tất cả đều hiển thị ngay trên kính mà không cần phải rút điện thoại ra.
Nhờ sự hỗ trợ điều khiển bằng cử chỉ thông qua Meta Neural Band, chúng ta còn có thể tương tác với các ứng dụng này chỉ bằng những chuyển động tay nhẹ nhàng. Càng nhiều nhà phát triển thử nghiệm với màn hình này, trải nghiệm hàng ngày của bạn với chiếc kính sẽ càng trở nên phong phú và thiết thực hơn.
Cá nhân mình mà không vì những lo ngại về quyền riêng tư đối với Meta Ray-Ban, như Digital Trends đã từng đề cập, thì có lẽ mình đã quyết định mua ngay chiếc kính này rồi, đặc biệt là khi giờ đây các nhà phát triển bên thứ ba đã có thể xây dựng ứng dụng cho nền tảng này.