Meta đứng đầu 1 thị trường mà Apple đã thất bại

From Beijing with Love
From Beijing with Love
Phản hồi: 0

From Beijing with Love

Cháu đã lớn thế này rồi à. Lại đây chú ôm cái coi.
Công ty nghiên cứu thị trường Counterpoint Research vào ngày hôm qua (12 tháng 9) đã công bố một báo cáo mới, cho thấy Meta đang duy trì một vị thế thống trị gần như tuyệt đối trên thị trường kính thực tế mở rộng (XR) toàn cầu trong quý 2 năm 2025, với thị phần lên tới 71%. Tuy nhiên, đằng sau sự thống trị này là một bức tranh đầy tương phản, khi thị trường con Thực tế ảo (VR) đang chững lại, trong khi mảng Kính thông minh Thực tế tăng cường (AR) lại đang trên đà bùng nổ mạnh mẽ.

1757819215139.png


Trong quý 2 năm 2025, tổng lượng xuất xưởng kính VR toàn cầu đã giảm 2% so với cùng kỳ năm ngoái và giảm 15% so với quý trước. Cả ba ông lớn là Meta, Sony và Apple đều ghi nhận sự sụt giảm về doanh số.

Dù vậy, Meta vẫn vững vàng ở ngôi vị số một. Mẫu Meta Quest 3S tiếp tục là kính VR bán chạy nhất trong quý, đặc biệt là phiên bản 128GB. Tuy nhiên, tổng lượng xuất xưởng kính VR của Meta đã giảm 11% so với quý trước, xuống còn 710,000 chiếc. Sự sụt giảm này được cho là do nhu cầu đã suy yếu sau cơn sốt ban đầu của dòng Quest 3. Theo sau Meta, PlayStation VR2 của Sony ổn định ở vị trí thứ hai, trong khi lượng xuất xưởng của Apple Vision Pro cũng đã bị thu hẹp nhẹ.

1757819223181.png


Trái ngược hoàn toàn với sự ảm đạm của VR, mảng Kính thông minh AR lại đang trên đà bùng nổ. Lượng xuất xưởng toàn cầu đã tăng tới 74% so với cùng kỳ năm ngoái và tăng 3% so với quý trước. Động lực tăng trưởng này đến từ nhu cầu mạnh mẽ đối với các sản phẩm mới như RayNeo Air 3s, Xreal One, cùng với các sản phẩm từ VITURE và Even Realities. Thêm vào đó, việc mở rộng các chương trình trợ cấp của Trung Quốc và sự phát triển của các mạng lưới phân phối tại châu Á cũng đang tiếp tục mang lại những lợi ích lớn cho thị trường kính AR.

Một trong những điểm nhấn đáng chú ý nhất của thị trường kính AR trong quý 2 năm 2025 là sự thâm nhập ngày càng tăng của màn hình Micro LED (chiếm khoảng 17%) và hệ thống quang học ống dẫn sóng (waveguide optics, chiếm khoảng 18%). Điều này phản ánh một sự chuyển dịch của thị trường hướng tới các kiến trúc quang học mỏng hơn, nhẹ hơn và mang lại trải nghiệm nhập vai hơn. Các thiết bị như RayNeo Air 3s và Xreal One đang dẫn đầu sự thay đổi này, và xu hướng này được dự báo sẽ còn tăng tốc hơn nữa trong nửa cuối năm 2025 với sự ra mắt của các thiết bị mới.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
http://textlink.linktop.vn/?adslk=aHR0cHM6Ly93d3cudm5yZXZpZXcudm4vdGhyZWFkcy9tZXRhLWR1bmctZGF1LTEtdGhpLXRydW9uZy1tYS1hcHBsZS1kYS10aGF0LWJhaS42OTIwNy8=
Top