Thanh Phong✔
Editor
Apple vừa ra mắt dòng máy tính Mac Studio mạnh mẽ nhất từ trước đến nay với các chip M5 Max và M5 Ultra. Trong đó, chip M5 Ultra có khả năng hỗ trợ xuất hình ra tới 8 màn hình 4K 165Hz.
Apple - vốn đã tự thiết kế chip trong nhiều năm qua – vẫn đang tiếp tục đẩy mạnh giới hạn về hiệu năng và khả năng xử lý để cạnh tranh với các đối thủ như AMD, Intel, Nvidia và Qualcomm.
Chẳng hạn, các card đồ họa mạnh mẽ nhất dành cho người dùng phổ thông của AMD và Nvidia – gồm RTX 5090 và RX 9070 XT – mỗi loại chỉ có thể xuất hình đồng thời ra tối đa 4 màn hình ở độ phân giải 4K với tần số quét 165Hz hoặc 144Hz. Cả hai công ty này đều cung cấp các giải pháp chuyên dụng hỗ trợ nhiều màn hình hơn, nhưng chi phí lại đắt đỏ hơn nhiều.
Tám màn hình – 11 tỷ điểm ảnh mỗi giây
Dù các thông số kỹ thuật hiệu năng chính thức của M5 Ultra chưa được công bố, nhưng tổng số lượng điểm ảnh mà chip này có thể xử lý đã phần nào cho thấy năng lực của nó. Về cơ bản, M5 Ultra là sự kết hợp của hai chip M5 Max.
Chip M5 Ultra trên Mac Studio có thể hỗ trợ tới tám màn hình, tất cả đều ở độ phân giải 4K với tần số quét 165Hz hoặc 6K ở 60Hz. Khả năng này đạt được nhờ vào việc trang bị nhiều cổng Thunderbolt 5 (USB-C) hỗ trợ chuẩn DisplayPort 2.1 cũng như cổng HDMI trên Mac Studio.
Chip M5 Max trên Mac Studio có thể hỗ trợ tối đa năm màn hình: bốn màn hình ở độ phân giải 4K 165Hz hoặc 6K 60Hz, và màn hình thứ năm ở độ phân giải 5K hoặc 4K 60Hz.
Các thế hệ chip Ultra trước đây của Apple cũng từng hỗ trợ tới tám màn hình, nhưng ở độ phân giải và tần số quét thấp hơn. Trong khi đó, các chip Max đời trước chỉ hỗ trợ tối đa bốn màn hình.
Chip M6 mới trên Mac mini – con chip 2nm đầu tiên của Apple – hiện có thể hỗ trợ tới ba màn hình: hai màn hình ở độ phân giải 6K 60Hz hoặc 4K 165Hz, cùng một màn hình thứ ba ở độ phân giải 5K hoặc 4K 60Hz. Các dòng chip M5, M4 và M3 trước đó chỉ hỗ trợ tối đa hai màn hình rời, còn M2 và M1 chỉ hỗ trợ một màn hình. Việc vận hành tám màn hình ở độ phân giải 4K với tần số quét 165Hz đòi hỏi khả năng xử lý lên tới con số khổng lồ: 10,95 tỷ điểm ảnh mỗi giây.
Hoặc sử dụng ít màn hình hơn nhưng với độ phân giải cao hơn.
Có những ứng dụng và quy trình làm việc thực sự hưởng lợi từ việc sử dụng nhiều màn hình, nhưng rất ít người cần đến tám màn hình – hay thậm chí là năm màn hình.
Tuy nhiên, sức mạnh của chip M5 Ultra cũng có thể được tận dụng để vận hành ít màn hình hơn nhưng ở độ phân giải hoặc tần số quét cao hơn; chẳng hạn như bốn màn hình ở chuẩn 8K 60Hz, 5K 120Hz hoặc 4K 240Hz. Trong khi đó, chip M5 Max có thể hỗ trợ tối đa hai màn hình ở độ phân giải 8K 60Hz.
Từ đó, có thể thấy rằng vẫn còn một chặng đường dài phía trước để hệ sinh thái hỗ trợ độ phân giải 8K hoặc 10K với tần số quét cao trở nên khả thi cho các màn hình điện ảnh khổng lồ hay các thế giới ảo sống động trên kính thực tế ảo.
Song, Mac Studio cũng có mức giá khá cao. Sản phẩm khởi điểm ở mức 70 triệu đồng cho phiên bản dùng chip M5 Max và 160 triệu đồng cho phiên bản dùng chip M5 Ultra.
Apple - vốn đã tự thiết kế chip trong nhiều năm qua – vẫn đang tiếp tục đẩy mạnh giới hạn về hiệu năng và khả năng xử lý để cạnh tranh với các đối thủ như AMD, Intel, Nvidia và Qualcomm.
Chẳng hạn, các card đồ họa mạnh mẽ nhất dành cho người dùng phổ thông của AMD và Nvidia – gồm RTX 5090 và RX 9070 XT – mỗi loại chỉ có thể xuất hình đồng thời ra tối đa 4 màn hình ở độ phân giải 4K với tần số quét 165Hz hoặc 144Hz. Cả hai công ty này đều cung cấp các giải pháp chuyên dụng hỗ trợ nhiều màn hình hơn, nhưng chi phí lại đắt đỏ hơn nhiều.
Tám màn hình – 11 tỷ điểm ảnh mỗi giây
Dù các thông số kỹ thuật hiệu năng chính thức của M5 Ultra chưa được công bố, nhưng tổng số lượng điểm ảnh mà chip này có thể xử lý đã phần nào cho thấy năng lực của nó. Về cơ bản, M5 Ultra là sự kết hợp của hai chip M5 Max.
Chip M5 Ultra trên Mac Studio có thể hỗ trợ tới tám màn hình, tất cả đều ở độ phân giải 4K với tần số quét 165Hz hoặc 6K ở 60Hz. Khả năng này đạt được nhờ vào việc trang bị nhiều cổng Thunderbolt 5 (USB-C) hỗ trợ chuẩn DisplayPort 2.1 cũng như cổng HDMI trên Mac Studio.
Chip M5 Max trên Mac Studio có thể hỗ trợ tối đa năm màn hình: bốn màn hình ở độ phân giải 4K 165Hz hoặc 6K 60Hz, và màn hình thứ năm ở độ phân giải 5K hoặc 4K 60Hz.
Các thế hệ chip Ultra trước đây của Apple cũng từng hỗ trợ tới tám màn hình, nhưng ở độ phân giải và tần số quét thấp hơn. Trong khi đó, các chip Max đời trước chỉ hỗ trợ tối đa bốn màn hình.
Chip M6 mới trên Mac mini – con chip 2nm đầu tiên của Apple – hiện có thể hỗ trợ tới ba màn hình: hai màn hình ở độ phân giải 6K 60Hz hoặc 4K 165Hz, cùng một màn hình thứ ba ở độ phân giải 5K hoặc 4K 60Hz. Các dòng chip M5, M4 và M3 trước đó chỉ hỗ trợ tối đa hai màn hình rời, còn M2 và M1 chỉ hỗ trợ một màn hình. Việc vận hành tám màn hình ở độ phân giải 4K với tần số quét 165Hz đòi hỏi khả năng xử lý lên tới con số khổng lồ: 10,95 tỷ điểm ảnh mỗi giây.
Hoặc sử dụng ít màn hình hơn nhưng với độ phân giải cao hơn.
Có những ứng dụng và quy trình làm việc thực sự hưởng lợi từ việc sử dụng nhiều màn hình, nhưng rất ít người cần đến tám màn hình – hay thậm chí là năm màn hình.
Tuy nhiên, sức mạnh của chip M5 Ultra cũng có thể được tận dụng để vận hành ít màn hình hơn nhưng ở độ phân giải hoặc tần số quét cao hơn; chẳng hạn như bốn màn hình ở chuẩn 8K 60Hz, 5K 120Hz hoặc 4K 240Hz. Trong khi đó, chip M5 Max có thể hỗ trợ tối đa hai màn hình ở độ phân giải 8K 60Hz.
Từ đó, có thể thấy rằng vẫn còn một chặng đường dài phía trước để hệ sinh thái hỗ trợ độ phân giải 8K hoặc 10K với tần số quét cao trở nên khả thi cho các màn hình điện ảnh khổng lồ hay các thế giới ảo sống động trên kính thực tế ảo.
Song, Mac Studio cũng có mức giá khá cao. Sản phẩm khởi điểm ở mức 70 triệu đồng cho phiên bản dùng chip M5 Max và 160 triệu đồng cho phiên bản dùng chip M5 Ultra.

