Thâu tóm vô tội vạ rồi sa thải hàng loạt: Góc tối trong chiến lược phát triển Xbox của Microsoft

Mẫn Nhi
Mẫn Nhi
Phản hồi: 0

Mẫn Nhi

Admin xinh gái
Làn sóng sa thải của ngành công nghiệp game dường như vẫn chưa có dấu hiệu dừng lại. Theo các nguồn tin rò rỉ uy tín, Microsoft đang lên kế hoạch cho một đợt tái cơ cấu khắc nghiệt tiếp theo tại bộ phận Xbox. Mục tiêu lần này không chỉ dừng lại ở việc cắt giảm nhân sự gián tiếp, mà là khai tử các dự án lớn và xóa sổ hàng loạt studio phát triển trò chơi.

Khai tử bom tấn Blade và số phận lung lay của Arkane Lyon​

1782899219941.png

Game về siêu anh hùng Blade của Marvel sẽ bị huỷ bỏ

Tâm điểm của đợt cắt giảm lần này đổ dồn vào Arkane Studios (thường được biết đến là Arkane Lyon) – cha đẻ của những tựa game hành động lén lút xuất sắc như Dishonored và Deathloop. Microsoft được cho là đang xem xét đóng cửa hoàn toàn studio này, đồng thời hủy bỏ dự án game Marvel's Blade vốn đã được phát triển từ cuối năm 2023.

Dù nhận được rất nhiều sự kỳ vọng từ cộng đồng game thủ, dự án Marvel's Blade đã không có bất kỳ cập nhật mới nào trong hơn hai năm qua. Các nguồn tin nội bộ tiết lộ tựa game này hiện đang rơi vào tình trạng vượt quá ngân sách dự kiến và đối mặt với nhiều sự chậm trễ trong khâu phát triển.

Bên cạnh phương án đóng cửa, Xbox cũng đang tìm kiếm cơ hội để bán lại Arkane cho các đối tác khác. Số phận của Arkane Lyon gợi nhớ đến người anh em song sinh Arkane Austin (nhà phát triển của Prey và Redfall), vốn đã bị Microsoft thẳng tay khai tử trong làn sóng sa thải vào năm 2024.

5 studio lớn nằm trong tầm ngắm "thanh trừng"​

Không chỉ có Arkane, Microsoft được cho là đang chuẩn bị đóng cửa hoặc bán đi tổng cộng 5 studio phát triển game dưới trướng của mình trong tuần tới, bao gồm: Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory, Undead Labs và Arkane.

Quyết định này được đưa ra sau khi một bản ghi nhớ nội bộ từ tân CEO Asha Sharma và Giám đốc Nội dung Matt Booty được gửi đến toàn thể nhân viên với lời cảnh báo lạnh lùng: "Chúng ta đã tự đặt mình vào thế quá tải... Trong tương lai, điều này không thể tiếp tục diễn ra."

1782899252525.png


Trước thông tin này, các thành viên thuộc công đoàn Xbox (đại diện bởi CWA) đã bày tỏ sự thất vọng và phẫn nộ tột cùng đối với ban lãnh đạo Microsoft. Họ kêu gọi một cuộc đàm phán thiện chí và yêu cầu sự minh bạch trước khi các quyết định sa thải chính thức được thực thi.

Một nhà phát triển trong ngành đã thẳng thắn chia sẻ về thực trạng tàn nhẫn này: "Điều này hoàn toàn tồi tệ. Với tư cách là một con người, tôi muốn nhắc nhở các giám đốc điều hành rằng trò chơi điện tử là một ngành công nghiệp văn hóa và giải trí. Nhiệm vụ của một tập đoàn là chăm sóc các nghệ sĩ, những người sáng tạo để họ mang lại giá trị cho các bạn. Đừng đẩy chúng tôi vào những trò chơi may rủi của cơn sốt vàng, đừng biến chúng tôi thành bia đỡ đạn cho những tính toán sai lầm hay những điểm mù của các vị. Các vị nói rằng chúng tôi làm các vị tự hào khi tạo ra một tựa game hay. Vậy hãy làm chúng tôi tự hào khi thời kỳ khó khăn ập đến."

Hệ lụy từ những thương vụ thâu tóm nghìn tỷ​

Quyết định cắt giảm mạnh tay của Microsoft diễn ra sau chuỗi ngày mua sắm vô tội vạ của gã khổng lồ công nghệ này. Sau khi chi 7,5 tỷ USD mua lại ZeniMax (công ty mẹ của Arkane) vào năm 2021, Microsoft tiếp tục hoàn tất thương vụ lịch sử trị giá 69 tỷ USD để thâu tóm Activision Blizzard King vào năm 2023.

Hệ quả của việc phình to bộ máy là những đợt sa thải liên tiếp:
Tháng 1/2024: Microsoft cắt giảm 1.900 nhân sự tại Xbox, Activision, Blizzard và ZeniMax, đóng cửa Arkane Austin, Alpha Dog Games và bán đi Tango Gameworks.
Cuối năm 2024: Thêm 650 nhân viên bị sa thải.
Mùa hè 2025: Xbox tiếp tục rung chuyển khi Microsoft sa thải tới 9.000 nhân viên trên toàn tập đoàn.

Cơn bão sa thải năm 2026 của Xbox thậm chí đã bắt đầu ảnh hưởng đến các đối tác bên thứ ba. IO Interactive (nhà phát triển của Hitman và 007 First Light) vừa qua đã phải cắt giảm nhân sự sau khi mối quan hệ hợp tác phát hành một tựa game giả tưởng với Xbox bị chấm dứt đột ngột. Ở chiều hướng ngược lại, dự án game OD của Kojima Productions hợp tác cùng Xbox được xác nhận là sẽ không bị ảnh hưởng bởi đợt cắt giảm này.

Theo các số liệu thống kê từ Game Industry Layoffs, toàn ngành game đã mất khoảng 14.600 nhân sự trong năm 2024, tiếp nối con số tổn thất 10,5 cho năm 2023. Với những gì đang diễn ra tại Xbox, năm 2026 hứa hẹn sẽ tiếp tục là một năm đầy giông bão đối với các nhà phát triển trò chơi trên toàn thế giới.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
http://textlink.linktop.vn/?adslk=aHR0cHM6Ly93d3cudm5yZXZpZXcudm4vdGhyZWFkcy90aGF1LXRvbS12by10b2ktdmEtcm9pLXNhLXRoYWktaGFuZy1sb2F0LWdvYy10b2ktdHJvbmctY2hpZW4tbHVvYy1waGF0LXRyaWVuLXhib3gtY3VhLW1pY3Jvc29mdC44NjU2OC8=
Top