Hail the Judge
Ta chơi xong không trả tiền, vậy đâu có gọi là bán
Nhân dịp kỷ niệm 5 năm ra mắt của PlayStation 5 cách đây vài ngày, Sony đã hé lộ nhiều chi tiết quan trọng về định hướng phát triển trong tương lai. Trong bối cảnh chi phí và thời gian phát triển game ngày càng tăng, các nhà phát triển đều gặp khó khăn trong việc nhanh chóng tung ra các tựa game mới. Sony với tư cách là 1 "gã khổng lồ" trong ngành video game đã đưa ra cam kết với cộng đồng người hâm mộ: nỗ lực để mỗi năm phát hành ít nhất 1 tựa game chơi đơn (single-player) quy mô lớn.
Số lượng game độc quyền hiện tại trên PlayStation 5 đã giảm rõ rệt so với các thế hệ máy chơi game trước đó. Điều này đã trở thành mối lo ngại lớn trong cộng đồng game thủ.
Giám đốc Toàn cầu Hermen Hulst của PlayStation Studios thuộc Sony Interactive Entertainment cho biết: "Về mảng game chơi đơn, chúng tôi tập trung vào việc mỗi năm ra mắt ít nhất 1 'siêu phẩm' đảm bảo game được phát hành vào thời điểm thích hợp với chất lượng cao." Cái gọi là "siêu phẩm" mà ông đề cập đến là những tựa game đơn chơi quy mô lớn như Marvel's Wolverine và Stellar Blade hay Intergalactic: The Heretic Prophet (tên có thể thay đổi) sắp ra mắt. Trong năm nay, "siêu phẩm" của Sony sẽ là Ghost of Yotei.
Mặc dù Death Stranding 2 sắp được phát hành, nhưng tựa game này không đến từ các studio first-party (studio con) của Sony. Tuy nhiên, trong thời gian độc quyền có thời hạn, nó cũng có thể được xem là một "siêu phẩm". Điều đáng chú ý là ông Hulst đề cập đến "ít nhất một tựa game" chứ không phải "chỉ một tựa game", điều này có nghĩa Sony có thể sẽ phát hành nhiều hơn 1 tựa game đơn chơi first-party quy mô lớn mỗi năm.
Cam kết này của Sony được xem là một nỗ lực nhằm xoa dịu những lo ngại của cộng đồng game thủ về tình trạng "đói game" độc quyền chất lượng cao trên PS5. Việc duy trì lịch trình phát hành đều đặn với những "siêu phẩm" đầu tư kỹ lưỡng sẽ là yếu tố then chốt để giữ chân người chơi, củng cố vị thế PlayStation 5 trên thị trường console đầy cạnh tranh. Người hâm mộ chắc chắn rất mong chờ những thông báo cụ thể hơn về các dự án game chơi đơn sắp tới của Sony.
Số lượng game độc quyền hiện tại trên PlayStation 5 đã giảm rõ rệt so với các thế hệ máy chơi game trước đó. Điều này đã trở thành mối lo ngại lớn trong cộng đồng game thủ.
Giám đốc Toàn cầu Hermen Hulst của PlayStation Studios thuộc Sony Interactive Entertainment cho biết: "Về mảng game chơi đơn, chúng tôi tập trung vào việc mỗi năm ra mắt ít nhất 1 'siêu phẩm' đảm bảo game được phát hành vào thời điểm thích hợp với chất lượng cao." Cái gọi là "siêu phẩm" mà ông đề cập đến là những tựa game đơn chơi quy mô lớn như Marvel's Wolverine và Stellar Blade hay Intergalactic: The Heretic Prophet (tên có thể thay đổi) sắp ra mắt. Trong năm nay, "siêu phẩm" của Sony sẽ là Ghost of Yotei.

Mặc dù Death Stranding 2 sắp được phát hành, nhưng tựa game này không đến từ các studio first-party (studio con) của Sony. Tuy nhiên, trong thời gian độc quyền có thời hạn, nó cũng có thể được xem là một "siêu phẩm". Điều đáng chú ý là ông Hulst đề cập đến "ít nhất một tựa game" chứ không phải "chỉ một tựa game", điều này có nghĩa Sony có thể sẽ phát hành nhiều hơn 1 tựa game đơn chơi first-party quy mô lớn mỗi năm.
Cam kết này của Sony được xem là một nỗ lực nhằm xoa dịu những lo ngại của cộng đồng game thủ về tình trạng "đói game" độc quyền chất lượng cao trên PS5. Việc duy trì lịch trình phát hành đều đặn với những "siêu phẩm" đầu tư kỹ lưỡng sẽ là yếu tố then chốt để giữ chân người chơi, củng cố vị thế PlayStation 5 trên thị trường console đầy cạnh tranh. Người hâm mộ chắc chắn rất mong chờ những thông báo cụ thể hơn về các dự án game chơi đơn sắp tới của Sony.