Sau hai năm chờ đợi kể từ khi công bố mối quan hệ hợp tác chiến lược, Samsung đã chính thức trình làng Galaxy XR, mẫu kính thực tế mở rộng (Extended Reality) cao cấp đầu tiên của hãng. Đây không chỉ là một sản phẩm phần cứng đơn lẻ, mà còn là thiết bị đầu tiên trên thế giới được vận hành bởi hệ điều hành Android XR OS do Google và Qualcomm đồng phát triển. Với một thiết kế được so sánh trực tiếp với Apple Vision Pro nhưng đi kèm mức giá chỉ bằng một nửa, Galaxy XR được định vị là một lời "tuyên chiến" rõ ràng trong cuộc đua giành quyền thống trị nền tảng điện toán không gian thế hệ tiếp theo.
Sự ra mắt của Galaxy XR là một động thái được tính toán kỹ lưỡng và rất được mong chờ. Thị trường thực tế ảo và thực tế tăng cường (VR/AR) đã trải qua nhiều năm phát triển, nhưng vẫn bị phân mảnh rõ rệt. Ở phân khúc giá rẻ và tầm trung, Meta (công ty mẹ của Facebook) đang thống trị với dòng sản phẩm Quest. Ở phân khúc siêu cao cấp, Apple đã thiết lập một chuẩn mực mới về chất lượng và trải nghiệm với Vision Pro, nhưng mức giá 3.499 USD của nó là một rào cản gần như không thể vượt qua đối với đại đa số người dùng và ngay cả các nhà phát triển.
Chính trong bối cảnh đó, liên minh Samsung - Google - Qualcomm đã được hình thành. Mục tiêu của họ là tạo ra một "con đường thứ ba": một nền tảng mở, hiệu năng cao, với một mức giá đủ sức cạnh tranh để có thể thu hút một lượng lớn người dùng và quan trọng hơn là các nhà phát triển. Galaxy XR chính là sản phẩm đầu tiên hiện thực hóa tầm nhìn đó. Nó không chỉ là nỗ lực của Samsung trong việc tham gia vào một lĩnh vực mới, mà còn là sự trở lại chính thức của Google vào cuộc đua XR cao cấp sau nhiều năm vắng bóng.
Nhìn bề ngoài, Galaxy XR có nhiều điểm tương đồng về mặt triết lý thiết kế với Apple Vision Pro, nhưng cũng có những khác biệt quan trọng cho thấy Samsung đã nghiên cứu kỹ các phản hồi của thị trường.
Thiết bị sở hữu một mặt trước làm bằng kim loại, được phủ một lớp kính cong, bên dưới là một hệ thống camera và cảm biến được bố trí một cách tinh gọn. Không giống như thiết kế "mặt nạ trượt tuyết" của Vision Pro, Galaxy XR sử dụng một hệ thống khung đeo dạng "halo" phổ biến, giúp phân bổ trọng lượng của thiết bị đều hơn lên trán và đỉnh đầu thay vì dồn toàn bộ áp lực lên mặt và gò má. Phần dây đeo này được trang bị một núm xoay ở phía sau, cho phép người dùng có thể dễ dàng điều chỉnh độ vừa vặn.
Một chi tiết thiết kế quan trọng là phần pin. Tương tự như Apple, Samsung đã quyết định loại bỏ pin ra khỏi kính để giảm trọng lượng. Thay vì một khối pin đặt trong túi quần, Galaxy XR sử dụng một bộ nguồn ngoài được thiết kế để gắn bên hông, cung cấp thời lượng sử dụng liên tục khoảng 2 giờ. Đây là một sự đánh đổi về mặt kỹ thuật, cho thấy ở thời điểm hiện tại, việc cân bằng giữa hiệu năng cao, kích thước nhỏ gọn và thời lượng pin vẫn là một bài toán chưa có lời giải hoàn hảo.
Samsung cũng tập trung vào sự thoải mái với phần ống kính được bao bọc trong một lớp vải mềm và một tấm chắn sáng có thể tháo rời, cho phép người dùng lựa chọn giữa trải nghiệm nhập vai hoàn toàn hoặc một chế độ "mở" hơn, nơi họ vẫn có thể nhận biết được môi trường xung quanh.
Về mặt hiển thị, Galaxy XR được trang bị hai màn hình Micro-OLED 4.3K (độ phân giải 6.144 x 3.456 pixels) với tần số quét tối đa 90Hz. Đây là một thông số cực kỳ ấn tượng, mang lại mật độ điểm ảnh 224 PPI, vượt trội so với nhiều đối thủ và hứa hẹn sẽ loại bỏ hoàn toàn "hiệu ứng cửa lưới" (screen-door effect) – một vấn đề cố hữu của các kính VR thế hệ trước. Màn hình này có khả năng bao phủ 95% không gian màu DCI-P3 và hỗ trợ HDR10, đảm bảo độ chính xác màu sắc cho các công việc sáng tạo chuyên nghiệp.
Thiết bị cũng hỗ trợ điều chỉnh khoảng cách đồng tử (IPD) bằng tay trong khoảng 54-70mm và cho phép người dùng có thể gắn thêm các thấu kính chỉnh thị lực, một tính năng bắt buộc đối với một thiết bị cao cấp.
Để có thể vận hành một màn hình có độ phân giải cao như vậy, Galaxy XR được trang bị con chip Snapdragon XR2+ Gen 2, một vi xử lý chuyên dụng cho các tác vụ thực tế hỗn hợp, được tối ưu hóa cho việc xử lý hình ảnh passthrough (cho phép người dùng nhìn thấy thế giới thực) với độ trễ thấp và các tác vụ AI trên thiết bị. Đi kèm với đó là 16GB RAM và 256GB bộ nhớ trong, cùng các chuẩn kết nối mới nhất như Wi-Fi 7 và Bluetooth 5.4.
Hệ thống theo dõi của Galaxy XR cũng rất toàn diện, bao gồm sáu camera định vị môi trường, một cảm biến độ sâu để tái tạo không gian 3D, và bốn camera theo dõi mắt ở bên trong. Các camera theo dõi mắt này không chỉ phục vụ cho việc render tối ưu (foveated rendering) mà còn được sử dụng cho tính năng mở khóa bằng mống mắt và xác thực sinh trắc học.
Tuy nhiên, phần cứng không phải là điểm quan trọng nhất của Galaxy XR. Ý nghĩa thực sự của nó nằm ở việc đây là thiết bị đầu tiên chạy Android XR, hệ điều hành điện toán không gian chính thức của Google. Đây là một động thái chiến lược, đối đầu trực tiếp với hệ điều hành visionOS khép kín của Apple.
Bằng cách xây dựng trên nền tảng Android và hỗ trợ các chuẩn mở như OpenXR, Unity và WebXR, liên minh Google - Samsung đang gửi đi một thông điệp rõ ràng đến cộng đồng các nhà phát triển: hãy xây dựng ứng dụng cho chúng tôi. Điều này có khả năng sẽ giải quyết được bài toán lớn nhất của mọi nền tảng mới: sự thiếu hụt về nội dung. Người dùng Galaxy XR sẽ có thể chạy các ứng dụng Android thông thường trong một không gian ảo, đồng thời có thể tiếp cận một thư viện nội dung XR đang ngày càng lớn mạnh.
Và "linh hồn" của hệ điều hành này chính là Gemini, trợ lý AI đa phương thức mới nhất của Google. Gemini được tích hợp sâu vào lõi của Android XR, cho phép nó có thể "nhìn thấy" và "nghe thấy" cùng với người dùng. Đây không chỉ là một trợ lý giọng nói thông thường. Người dùng có thể hướng camera về phía một vật thể và hỏi Gemini đó là gì, tóm tắt một tài liệu họ đang cầm trên tay, dịch trực tiếp các biển báo bằng ngôn ngữ khác, hay thậm chí là nhận được các hướng dẫn trực quan khi đang chơi game hoặc sửa chữa một thiết bị. Đây chính là hiện thân thực sự của "điện toán không gian" – nơi AI có thể tương tác với thế giới thực thông qua tầm nhìn của người dùng.
Nếu phần cứng và phần mềm là những lời hứa hẹn, thì mức giá chính là lời "tuyên chiến" trực tiếp. Galaxy XR được công bố với giá 1.799 USD (khoảng 47,4 triệu đồng).
Mức giá này, dù vẫn rất cao so với các thiết bị như Meta Quest, nhưng lại chỉ bằng một nửa so với mức 3.499 USD của Apple Vision Pro. Đây là một đòn tấn công chiến lược của Samsung. Hãng không cố gắng cạnh tranh ở phân khúc giá rẻ, mà đang nhắm thẳng vào phân khúc "prosumer" (người dùng chuyên nghiệp và người tiêu dùng cao cấp) mà Apple đang khai phá.
Bằng cách đưa ra một mức giá dễ tiếp cận hơn đáng kể, Samsung và Google đang hy vọng có thể thu hút được một lượng lớn các nhà phát triển và người dùng tiên phong, những người bị hấp dẫn bởi công nghệ của Vision Pro nhưng lại bị "dội lại" bởi mức giá của nó. Đây là một chiến lược kinh điển: dùng giá cả để có thể xây dựng một thị phần đủ lớn trước khi đối thủ có thể thiết lập một hệ sinh thái khép kín không thể bị phá vỡ.
Galaxy XR đã bắt đầu được mở bán ngay tại thị trường Mỹ và Hàn Quốc. Samsung hiện chưa công bố kế hoạch phân phối sản phẩm này tại các thị trường khác như Việt Nam, nhưng sự ra mắt của nó chắc chắn đã chính thức khởi động một cuộc chiến mới, khốc liệt và thú vị hơn cho tương lai của ngành điện toán.
#KínhSamsungGalaxyXR

Cuộc chiến của các nền tảng tương lai
Sự ra mắt của Galaxy XR là một động thái được tính toán kỹ lưỡng và rất được mong chờ. Thị trường thực tế ảo và thực tế tăng cường (VR/AR) đã trải qua nhiều năm phát triển, nhưng vẫn bị phân mảnh rõ rệt. Ở phân khúc giá rẻ và tầm trung, Meta (công ty mẹ của Facebook) đang thống trị với dòng sản phẩm Quest. Ở phân khúc siêu cao cấp, Apple đã thiết lập một chuẩn mực mới về chất lượng và trải nghiệm với Vision Pro, nhưng mức giá 3.499 USD của nó là một rào cản gần như không thể vượt qua đối với đại đa số người dùng và ngay cả các nhà phát triển.

Chính trong bối cảnh đó, liên minh Samsung - Google - Qualcomm đã được hình thành. Mục tiêu của họ là tạo ra một "con đường thứ ba": một nền tảng mở, hiệu năng cao, với một mức giá đủ sức cạnh tranh để có thể thu hút một lượng lớn người dùng và quan trọng hơn là các nhà phát triển. Galaxy XR chính là sản phẩm đầu tiên hiện thực hóa tầm nhìn đó. Nó không chỉ là nỗ lực của Samsung trong việc tham gia vào một lĩnh vực mới, mà còn là sự trở lại chính thức của Google vào cuộc đua XR cao cấp sau nhiều năm vắng bóng.
Sự tương đồng với Vision Pro và nỗ lực tối ưu trải nghiệm
Nhìn bề ngoài, Galaxy XR có nhiều điểm tương đồng về mặt triết lý thiết kế với Apple Vision Pro, nhưng cũng có những khác biệt quan trọng cho thấy Samsung đã nghiên cứu kỹ các phản hồi của thị trường.
Thiết bị sở hữu một mặt trước làm bằng kim loại, được phủ một lớp kính cong, bên dưới là một hệ thống camera và cảm biến được bố trí một cách tinh gọn. Không giống như thiết kế "mặt nạ trượt tuyết" của Vision Pro, Galaxy XR sử dụng một hệ thống khung đeo dạng "halo" phổ biến, giúp phân bổ trọng lượng của thiết bị đều hơn lên trán và đỉnh đầu thay vì dồn toàn bộ áp lực lên mặt và gò má. Phần dây đeo này được trang bị một núm xoay ở phía sau, cho phép người dùng có thể dễ dàng điều chỉnh độ vừa vặn.

Một chi tiết thiết kế quan trọng là phần pin. Tương tự như Apple, Samsung đã quyết định loại bỏ pin ra khỏi kính để giảm trọng lượng. Thay vì một khối pin đặt trong túi quần, Galaxy XR sử dụng một bộ nguồn ngoài được thiết kế để gắn bên hông, cung cấp thời lượng sử dụng liên tục khoảng 2 giờ. Đây là một sự đánh đổi về mặt kỹ thuật, cho thấy ở thời điểm hiện tại, việc cân bằng giữa hiệu năng cao, kích thước nhỏ gọn và thời lượng pin vẫn là một bài toán chưa có lời giải hoàn hảo.
Samsung cũng tập trung vào sự thoải mái với phần ống kính được bao bọc trong một lớp vải mềm và một tấm chắn sáng có thể tháo rời, cho phép người dùng lựa chọn giữa trải nghiệm nhập vai hoàn toàn hoặc một chế độ "mở" hơn, nơi họ vẫn có thể nhận biết được môi trường xung quanh.
Màn Hình 4.3K và sức mạnh từ Snapdragon
Về mặt hiển thị, Galaxy XR được trang bị hai màn hình Micro-OLED 4.3K (độ phân giải 6.144 x 3.456 pixels) với tần số quét tối đa 90Hz. Đây là một thông số cực kỳ ấn tượng, mang lại mật độ điểm ảnh 224 PPI, vượt trội so với nhiều đối thủ và hứa hẹn sẽ loại bỏ hoàn toàn "hiệu ứng cửa lưới" (screen-door effect) – một vấn đề cố hữu của các kính VR thế hệ trước. Màn hình này có khả năng bao phủ 95% không gian màu DCI-P3 và hỗ trợ HDR10, đảm bảo độ chính xác màu sắc cho các công việc sáng tạo chuyên nghiệp.
Thiết bị cũng hỗ trợ điều chỉnh khoảng cách đồng tử (IPD) bằng tay trong khoảng 54-70mm và cho phép người dùng có thể gắn thêm các thấu kính chỉnh thị lực, một tính năng bắt buộc đối với một thiết bị cao cấp.

Để có thể vận hành một màn hình có độ phân giải cao như vậy, Galaxy XR được trang bị con chip Snapdragon XR2+ Gen 2, một vi xử lý chuyên dụng cho các tác vụ thực tế hỗn hợp, được tối ưu hóa cho việc xử lý hình ảnh passthrough (cho phép người dùng nhìn thấy thế giới thực) với độ trễ thấp và các tác vụ AI trên thiết bị. Đi kèm với đó là 16GB RAM và 256GB bộ nhớ trong, cùng các chuẩn kết nối mới nhất như Wi-Fi 7 và Bluetooth 5.4.
Hệ thống theo dõi của Galaxy XR cũng rất toàn diện, bao gồm sáu camera định vị môi trường, một cảm biến độ sâu để tái tạo không gian 3D, và bốn camera theo dõi mắt ở bên trong. Các camera theo dõi mắt này không chỉ phục vụ cho việc render tối ưu (foveated rendering) mà còn được sử dụng cho tính năng mở khóa bằng mống mắt và xác thực sinh trắc học.
Android XR và Gemini: "Linh hồn" của nền tảng mở
Tuy nhiên, phần cứng không phải là điểm quan trọng nhất của Galaxy XR. Ý nghĩa thực sự của nó nằm ở việc đây là thiết bị đầu tiên chạy Android XR, hệ điều hành điện toán không gian chính thức của Google. Đây là một động thái chiến lược, đối đầu trực tiếp với hệ điều hành visionOS khép kín của Apple.

Bằng cách xây dựng trên nền tảng Android và hỗ trợ các chuẩn mở như OpenXR, Unity và WebXR, liên minh Google - Samsung đang gửi đi một thông điệp rõ ràng đến cộng đồng các nhà phát triển: hãy xây dựng ứng dụng cho chúng tôi. Điều này có khả năng sẽ giải quyết được bài toán lớn nhất của mọi nền tảng mới: sự thiếu hụt về nội dung. Người dùng Galaxy XR sẽ có thể chạy các ứng dụng Android thông thường trong một không gian ảo, đồng thời có thể tiếp cận một thư viện nội dung XR đang ngày càng lớn mạnh.
Và "linh hồn" của hệ điều hành này chính là Gemini, trợ lý AI đa phương thức mới nhất của Google. Gemini được tích hợp sâu vào lõi của Android XR, cho phép nó có thể "nhìn thấy" và "nghe thấy" cùng với người dùng. Đây không chỉ là một trợ lý giọng nói thông thường. Người dùng có thể hướng camera về phía một vật thể và hỏi Gemini đó là gì, tóm tắt một tài liệu họ đang cầm trên tay, dịch trực tiếp các biển báo bằng ngôn ngữ khác, hay thậm chí là nhận được các hướng dẫn trực quan khi đang chơi game hoặc sửa chữa một thiết bị. Đây chính là hiện thân thực sự của "điện toán không gian" – nơi AI có thể tương tác với thế giới thực thông qua tầm nhìn của người dùng.
Chiến lược giá : Lời "tuyên chiến" với Apple
Nếu phần cứng và phần mềm là những lời hứa hẹn, thì mức giá chính là lời "tuyên chiến" trực tiếp. Galaxy XR được công bố với giá 1.799 USD (khoảng 47,4 triệu đồng).
Mức giá này, dù vẫn rất cao so với các thiết bị như Meta Quest, nhưng lại chỉ bằng một nửa so với mức 3.499 USD của Apple Vision Pro. Đây là một đòn tấn công chiến lược của Samsung. Hãng không cố gắng cạnh tranh ở phân khúc giá rẻ, mà đang nhắm thẳng vào phân khúc "prosumer" (người dùng chuyên nghiệp và người tiêu dùng cao cấp) mà Apple đang khai phá.

Bằng cách đưa ra một mức giá dễ tiếp cận hơn đáng kể, Samsung và Google đang hy vọng có thể thu hút được một lượng lớn các nhà phát triển và người dùng tiên phong, những người bị hấp dẫn bởi công nghệ của Vision Pro nhưng lại bị "dội lại" bởi mức giá của nó. Đây là một chiến lược kinh điển: dùng giá cả để có thể xây dựng một thị phần đủ lớn trước khi đối thủ có thể thiết lập một hệ sinh thái khép kín không thể bị phá vỡ.
Galaxy XR đã bắt đầu được mở bán ngay tại thị trường Mỹ và Hàn Quốc. Samsung hiện chưa công bố kế hoạch phân phối sản phẩm này tại các thị trường khác như Việt Nam, nhưng sự ra mắt của nó chắc chắn đã chính thức khởi động một cuộc chiến mới, khốc liệt và thú vị hơn cho tương lai của ngành điện toán.
#KínhSamsungGalaxyXR