Mới ra mắt 2 tháng, máy chơi game bán chạy nhất thế giới đã gặp vấn đề hiệu năng

Thảo Nông
Thảo Nông
Phản hồi: 0
Chỉ hai tháng sau khi ra mắt, chiếc máy chơi game bán chạy nhất thế giới Nintendo Switch 2 đã bắt đầu cho thấy những dấu hiệu "hụt hơi" về mặt hiệu năng. Những phàn nàn về tình trạng giảm khung hình trong tựa game độc quyền Donkey Kong Bananza vừa được chính đạo diễn của game thừa nhận, làm dấy lên những câu hỏi về sức mạnh thực sự của cỗ máy này khi đối mặt với các tựa game đòi hỏi cấu hình cao trong tương lai.

1752739775181.jpeg

Donkey Kong Bananza và những giới hạn phần cứng


Dù được đánh giá là một bước tiến lớn so với thế hệ tiền nhiệm, Nintendo Switch 2 vẫn là một chiếc máy console di động và khó có thể so sánh về sức mạnh với các đối thủ như PS5 hay Xbox Series X. Gần đây, những dấu hiệu đầu tiên về giới hạn hiệu suất phần cứng của máy đã xuất hiện trong Donkey Kong Bananza, một trong những tựa game ra mắt độc quyền của hệ máy.

Trong một cuộc phỏng vấn với tờ La Vanguardia, ông Kazuya Takahashi, đạo diễn của game, đã thẳng thắn thừa nhận về hiện tượng giảm khung hình mà các phóng viên đã ghi nhận khi trải nghiệm. Ông cho biết có "nhiều yếu tố" đang tác động đến hiệu suất. Một phần, đội ngũ phát triển đã "cố ý sử dụng các hiệu ứng như dừng va chạm và làm chậm để nhấn mạnh tác động" trong các pha hành động.

Tuy nhiên, nguyên nhân chính được cho là đến từ công nghệ voxel cho phép người chơi phá hủy môi trường trên quy mô lớn. "Chúng tôi nhận thấy rằng vào những khoảnh khắc cảnh quan trải qua những thay đổi và phá hủy lớn, hiệu suất có thể bị ảnh hưởng một chút," ông nói. Khả năng phá hủy môi trường này là một màn trình diễn kỹ thuật ấn tượng, và cũng là lý do Nintendo đã quyết định chờ đợi để phát hành game trên Switch 2 thay vì trên thế hệ cũ.

1752739804592.jpeg

Bài toán hiệu năng của một máy console di động


Việc một tựa game do chính Nintendo phát triển như Donkey Kong Bananza đã đẩy phần cứng của Switch 2 đến giới hạn đã khiến không ít người dùng lo ngại. Tình trạng giật, lag cũng đã được ghi nhận ở một số tính năng khác của hệ máy, chẳng hạn như tốc độ khung hình thấp trong tính năng trò chuyện trong game.

Điều này đặt ra một câu hỏi lớn hơn về khả năng của Switch 2 trong việc xử lý các tựa game đòi hỏi cấu hình cao hơn từ các nhà phát triển bên thứ ba trong tương lai.

Hy vọng từ sự tối ưu hóa trong tương lai


Dù vậy, giới phân tích cho rằng đây có thể chỉ là những vấn đề ban đầu của một vòng đời console mới. Theo thời gian, các nhà phát triển sẽ dần quen thuộc và tìm ra cách để tối đa hóa tiềm năng của phần cứng. Bản thân phần cứng của Switch 2 có khả năng hiển thị lên tới 120 khung hình/giây, cho thấy tiềm năng về hiệu suất vẫn còn đó.

Điều này đồng nghĩa với việc những vấn đề như giảm tốc độ khung hình có thể sẽ được giải quyết khi các nhà phát triển nắm bắt được cách tối ưu hóa tốt hơn. Người hâm mộ hoàn toàn có thể kỳ vọng rằng các tựa game lớn tiếp theo của Nintendo, chẳng hạn như một phiên bản Mario mới, sẽ đạt được hiệu suất ổn định và mượt mà hơn. Những vấn đề hiện tại có thể chỉ là những "cơn đau tăng trưởng" ban đầu của một hệ máy mới.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
http://textlink.linktop.vn/?adslk=aHR0cHM6Ly93d3cudm5yZXZpZXcudm4vdGhyZWFkcy9tb2ktcmEtbWF0LTItdGhhbmctbWF5LWNob2ktZ2FtZS1iYW4tY2hheS1uaGF0LXRoZS1naW9pLWRhLWdhcC12YW4tZGUtaGlldS1uYW5nLjY1MDA5Lw==
Top