Lãi ròng Sony lập kỷ lục cao nhất lịch sử nhờ video game và cảm biến hình ảnh

A-Train The Seven
A-Train The Seven
Phản hồi: 0

A-Train The Seven

...'cause for once, I didn't hate myself.
Sony Group đã công bố kết quả tài chính năm tài khóa 2025 (kết thúc tháng 3/2025) với lợi nhuận ròng đạt mức kỷ lục 1,14 nghìn tỷ yên, tăng 17,6% so với năm trước, nhờ tăng trưởng mạnh mẽ từ video game và cảm biến hình ảnh. Tuy nhiên, dự báo cho năm tài khóa 2026 cho thấy lợi nhuận ròng giảm 12,9% xuống 9.300 tỷ yên, chủ yếu do việc tách Sony Financial Group (SFGI) vào tháng 10/2025.

Bên cạnh đó, Sony cũng công bố chương trình mua lại cổ phiếu trị giá 250 tỷ yên và dự kiến chịu tác động 100 tỷ yên từ chính sách thuế quan của Mỹ.

1747207020349.png


Năm tài khóa 2025, Sony ghi nhận doanh thu hợp nhất 12,96 nghìn tỷ yên, giảm nhẹ 0,5% do tài chính sụt giảm. Song, lợi nhuận hoạt động tăng 16,4% lên 1,41 nghìn tỷ yên, vượt qua kế hoạch trước đó 1,34 nghìn tỷ yên. Nếu loại trừ tài chính, lợi nhuận hoạt động tăng mạnh 23,3% lên 1,28 nghìn tỷ yên. Lợi nhuận ròng đạt 1,14 nghìn tỷ yên cao nhất trong lịch sử kể từ khi thành lập.
  • Mảng Game và Dịch vụ Mạng (G&NS): Doanh số PlayStation 5 đạt 18,5 triệu máy vượt mục tiêu 18 triệu. Dịch vụ thuê bao PlayStation Plus tăng trưởng mạnh cùng thành công của tựa game "Helldivers 2" (bán 12 triệu bản trong 12 tuần). Lợi nhuận hoạt động mảng này tăng 170% trong quý 1/2025.
  • Cảm biến hình ảnh (I&SS): Tăng trưởng lợi nhuận 40% nhờ nhu cầu cảm biến cho smartphone phục hồi, đặc biệt từ Apple và các nhà sản xuất Trung Quốc. Sony duy trì vị thế dẫn đầu thị trường cảm biến CMOS bất chấp chu kỳ biến động của ngành smartphone.
  • Âm nhạc và phim ảnh: Doanh thu từ âm nhạc tăng nhờ các nghệ sĩ như SZA và Beyoncé.
  • Tuy nhiên, thiết bị điện tử tiêu dùng tăng trưởng chậm, doanh số bán hàng của TV và điện thoại Xperia đều sụt giảm so với cùng kỳ năm ngoái phản ánh áp lực cạnh tranh thị trường.
1747207061989.png


Sony dự báo doanh thu năm tài khóa 2026 giảm xuống 11,7 nghìn tỷ yên và lợi nhuận ròng giảm 18,5% còn 9.300 tỷ yên. Lợi nhuận hoạt động tăng nhẹ 0,3% lên 1,28 nghìn tỷ yên, nhưng chịu tác động tiêu cực 100 tỷ yên từ chính sách thuế quan của chính quyền Trump, đặc biệt ở video game và thiết bị điện tử tiêu dùng.

Việc tách tập đoàn tài chính SFGI dự kiến niêm yết trên Sở Giao dịch Chứng khoán Tokyo vào tháng 10/2025 là yếu tố chính khiến triển vọng lợi nhuận năm nay giảm. Sony sẽ phân phối hơn 80% cổ phần SFGI cho cổ đông dưới dạng cổ tức hiện vật, giữ lại dưới 20% cổ phần. Quyết định này đảo ngược thương vụ mua lại SFGI trị giá 3,7 tỷ USD năm 2020 nhằm tập trung nguồn lực vào video game, âm nhạc, phim ảnh và cảm biến hình ảnh. Tài chính bao gồm bảo hiểm nhân thọ, phi nhân thọ và ngân hàng, chiếm 5% doanh thu năm 2023 nhưng đòi hỏi nguồn vốn lớn, làm hạn chế đầu tư vào các lĩnh vực tăng trưởng cao.

Dự báo doanh thu mảng G&NS giảm 67,7 tỷ yên do PlayStation 5 bước vào giai đoạn cuối chu kỳ với doanh số dự kiến 18 triệu máy cho cả năm. Mảng bán dẫn I&SS được dự báo tiếp tục tăng trưởng nhờ nhu cầu cảm biến, trong khi mảng âm nhạc và phim ảnh duy trì ổn định.
 


Đăng nhập một lần thảo luận tẹt ga
Thành viên mới đăng
Top