From Beijing with Love
Cháu đã lớn thế này rồi à. Lại đây chú ôm cái coi.
Chính phủ Hàn Quốc đã khởi động một dự án phát triển công nghệ hiển thị tự phát quang vô cơ với ngân sách 484 tỷ won, kéo dài từ năm 2025 đến 2032, nhằm duy trì vị thế dẫn đầu trong ngành hiển thị. Tuy nhiên, dự án này đang vấp phải nhiều chỉ trích từ các chuyên gia trong ngành, cho rằng các thông số kỹ thuật được đề xuất không phù hợp với xu hướng công nghệ hiện tại. Đặc biệt trong lĩnh vực thực tế tăng cường (AR). Trong khi các công ty Hàn Quốc như Samsung và LG đang thống trị công nghệ OLED, công nghệ hiển thị tự phát quang vô cơ như MicroLED hay LED trên silicon (LEDoS) được xem là thế hệ kế tiếp, hiện bị Trung Quốc và Đài Loan dẫn đầu.
Vào tháng 5 năm 2024, Bộ Thương mại, Công nghiệp và Năng lượng Hàn Quốc (MOTIE) công bố dự án “Phát triển Công nghệ Hiển thị Tự Phát Quang Vô Cơ và Xây dựng Hệ sinh thái”, với ngân sách 484 tỷ won (khoảng 350 triệu USD) được phân bổ từ năm 2025 đến 2032. Mục tiêu là phát triển công nghệ hiển thị thế hệ tiếp theo để thay thế OLED, nơi Samsung Display và LG Display đang dẫn đầu toàn cầu nhưng đang đối mặt với sự cạnh tranh từ MicroLED do các công ty Trung Quốc và Đài Loan tiên phong. Dự án bao gồm 17 tiểu dự án, được Viện Quy hoạch và Đánh giá Công nghệ Công nghiệp Hàn Quốc (KEIT) công bố vào tháng 2 năm 2025, tập trung vào các công nghệ như MicroLED và LED trên silicon (LEDoS) cho ứng dụng AR. Tuy nhiên, tiểu dự án LEDoS được xem là trọng tâm cho thiết bị AR vẫn chưa chọn được công ty thực hiện, làm dấy lên lo ngại về tiến độ và tính khả thi.
Tiểu dự án LEDoS đặt mục tiêu phát triển màn hình LED trên silicon với độ phân giải 4Kx4K (6.000ppi), kích thước dưới 1 inch, tích hợp tấm nền CMOS cho thiết bị AR có độ sáng cao, lớp phát quang RGB và mô-đun quang học siêu nhỏ. Tuy nhiên, nhiều nguồn trong ngành hiển thị mà TheElec phỏng vấn cho rằng các thông số này không phù hợp với xu hướng kính AR hiện nay. Cụ thể, với độ phân giải 6.000ppi và 4Kx4K, màn hình sẽ có kích thước 20x20mm, quá lớn so với yêu cầu của kính AR vốn ưu tiên kích thước nhỏ gọn (ví dụ, JBD của Trung Quốc cung cấp màn hình LEDoS 0,13 inch với độ phân giải 640x480). Một nguồn khác chỉ trích rằng thông số này phù hợp hơn cho thực tế ảo (VR) hoặc thực tế hỗn hợp (MR) thay vì AR, do kính AR cần màn hình nhỏ hơn để đảm bảo sự thoải mái và thẩm mỹ, theo TrendForce.
Một vấn đề kỹ thuật lớn khác của dự án LEDoS là thiếu hướng dẫn về công nghệ hướng sóng (waveguide), cần thiết để định hướng ánh sáng từ màn hình đến mắt người dùng trong thiết bị AR. Với độ phân giải cực cao 6.000ppi và 4Kx4K, ánh sáng từ màn hình LEDoS nếu không được điều chỉnh qua waveguide có thể gây hại cho mắt người dùng, đặc biệt trong các thiết bị đeo lâu dài, theo Screen Daily. Các công ty như JBD và Sony (với OLED trên silicon – OLEDoS) đã tích hợp waveguide vào sản phẩm AR để đảm bảo an toàn và chất lượng hình ảnh, nhưng dự án của Hàn Quốc dường như bỏ qua khía cạnh này. Ngoài ra, việc phát triển tấm nền CMOS và lớp phát quang RGB cho độ phân giải cao đòi hỏi công nghệ phức tạp, trong khi Hàn Quốc vẫn phụ thuộc vào thiết bị sản xuất nhập khẩu từ Nhật Bản như Tokyo Electron. Một nguồn từ TrendForce cảnh báo rằng nếu không giải quyết các vấn đề kỹ thuật này, Hàn Quốc có thể tụt hậu trong cuộc đua AR.
Các chuyên gia trong ngành hiển thị Hàn Quốc đã bày tỏ sự thất vọng với dự án, cho rằng nó không phản ánh xu hướng công nghệ AR hiện tại và thiếu tính thực tiễn. Một nguồn trong ngành nhấn mạnh rằng thị trường AR đang ưu tiên màn hình nhỏ gọn, nhẹ, tiết kiệm năng lượng thay vì độ phân giải cực cao, vì kính AR phải thoải mái khi đeo hàng giờ. Ví dụ, sản phẩm của JBD (Trung Quốc) và các công ty Đài Loan như TSMC tập trung vào kích thước dưới 0,5 inch với độ phân giải vừa đủ cho trải nghiệm AR, theo TrendForce. Ngược lại, mục tiêu 4Kx4K của Hàn Quốc bị xem là “quá tham vọng và không cần thiết” cho kính AR. Một bài đăng trên X chỉ trích rằng dự án “bỏ qua thực tế thị trường” và có nguy cơ lãng phí ngân sách nếu không điều chỉnh mục tiêu. Ngoài ra, việc chưa chọn được công ty thực hiện tiểu dự án LEDoS sau hơn một năm công bố cho thấy sự chậm trễ trong quy trình quản lý, làm gia tăng lo ngại về hiệu quả sử dụng 484 tỷ won.
Vào tháng 5 năm 2024, Bộ Thương mại, Công nghiệp và Năng lượng Hàn Quốc (MOTIE) công bố dự án “Phát triển Công nghệ Hiển thị Tự Phát Quang Vô Cơ và Xây dựng Hệ sinh thái”, với ngân sách 484 tỷ won (khoảng 350 triệu USD) được phân bổ từ năm 2025 đến 2032. Mục tiêu là phát triển công nghệ hiển thị thế hệ tiếp theo để thay thế OLED, nơi Samsung Display và LG Display đang dẫn đầu toàn cầu nhưng đang đối mặt với sự cạnh tranh từ MicroLED do các công ty Trung Quốc và Đài Loan tiên phong. Dự án bao gồm 17 tiểu dự án, được Viện Quy hoạch và Đánh giá Công nghệ Công nghiệp Hàn Quốc (KEIT) công bố vào tháng 2 năm 2025, tập trung vào các công nghệ như MicroLED và LED trên silicon (LEDoS) cho ứng dụng AR. Tuy nhiên, tiểu dự án LEDoS được xem là trọng tâm cho thiết bị AR vẫn chưa chọn được công ty thực hiện, làm dấy lên lo ngại về tiến độ và tính khả thi.

Tiểu dự án LEDoS đặt mục tiêu phát triển màn hình LED trên silicon với độ phân giải 4Kx4K (6.000ppi), kích thước dưới 1 inch, tích hợp tấm nền CMOS cho thiết bị AR có độ sáng cao, lớp phát quang RGB và mô-đun quang học siêu nhỏ. Tuy nhiên, nhiều nguồn trong ngành hiển thị mà TheElec phỏng vấn cho rằng các thông số này không phù hợp với xu hướng kính AR hiện nay. Cụ thể, với độ phân giải 6.000ppi và 4Kx4K, màn hình sẽ có kích thước 20x20mm, quá lớn so với yêu cầu của kính AR vốn ưu tiên kích thước nhỏ gọn (ví dụ, JBD của Trung Quốc cung cấp màn hình LEDoS 0,13 inch với độ phân giải 640x480). Một nguồn khác chỉ trích rằng thông số này phù hợp hơn cho thực tế ảo (VR) hoặc thực tế hỗn hợp (MR) thay vì AR, do kính AR cần màn hình nhỏ hơn để đảm bảo sự thoải mái và thẩm mỹ, theo TrendForce.
Một vấn đề kỹ thuật lớn khác của dự án LEDoS là thiếu hướng dẫn về công nghệ hướng sóng (waveguide), cần thiết để định hướng ánh sáng từ màn hình đến mắt người dùng trong thiết bị AR. Với độ phân giải cực cao 6.000ppi và 4Kx4K, ánh sáng từ màn hình LEDoS nếu không được điều chỉnh qua waveguide có thể gây hại cho mắt người dùng, đặc biệt trong các thiết bị đeo lâu dài, theo Screen Daily. Các công ty như JBD và Sony (với OLED trên silicon – OLEDoS) đã tích hợp waveguide vào sản phẩm AR để đảm bảo an toàn và chất lượng hình ảnh, nhưng dự án của Hàn Quốc dường như bỏ qua khía cạnh này. Ngoài ra, việc phát triển tấm nền CMOS và lớp phát quang RGB cho độ phân giải cao đòi hỏi công nghệ phức tạp, trong khi Hàn Quốc vẫn phụ thuộc vào thiết bị sản xuất nhập khẩu từ Nhật Bản như Tokyo Electron. Một nguồn từ TrendForce cảnh báo rằng nếu không giải quyết các vấn đề kỹ thuật này, Hàn Quốc có thể tụt hậu trong cuộc đua AR.

Các chuyên gia trong ngành hiển thị Hàn Quốc đã bày tỏ sự thất vọng với dự án, cho rằng nó không phản ánh xu hướng công nghệ AR hiện tại và thiếu tính thực tiễn. Một nguồn trong ngành nhấn mạnh rằng thị trường AR đang ưu tiên màn hình nhỏ gọn, nhẹ, tiết kiệm năng lượng thay vì độ phân giải cực cao, vì kính AR phải thoải mái khi đeo hàng giờ. Ví dụ, sản phẩm của JBD (Trung Quốc) và các công ty Đài Loan như TSMC tập trung vào kích thước dưới 0,5 inch với độ phân giải vừa đủ cho trải nghiệm AR, theo TrendForce. Ngược lại, mục tiêu 4Kx4K của Hàn Quốc bị xem là “quá tham vọng và không cần thiết” cho kính AR. Một bài đăng trên X chỉ trích rằng dự án “bỏ qua thực tế thị trường” và có nguy cơ lãng phí ngân sách nếu không điều chỉnh mục tiêu. Ngoài ra, việc chưa chọn được công ty thực hiện tiểu dự án LEDoS sau hơn một năm công bố cho thấy sự chậm trễ trong quy trình quản lý, làm gia tăng lo ngại về hiệu quả sử dụng 484 tỷ won.