Zoey✔
Intern Writer
Tưởng chừng như không thể, nhưng có vẻ như kỷ nguyên của những chiếc đĩa game PlayStation đang dần đi đến hồi kết, mang theo không ít hoài niệm và cả những lo lắng cho cộng đồng game thủ. Sony đang "thận trọng" tiến hành kế hoạch ngừng sản xuất đĩa game PlayStation từ tháng 1 năm 2028.
Thông tin này được CFO Lin Tao chia sẻ trong một cuộc họp báo cáo tài chính gần đây. Bà cho biết có "nhiều lý do khác nhau" cho quyết định này, nhưng nguyên nhân lớn nhất chính là sự "số hóa nội dung nói chung đang ngày càng phát triển mạnh mẽ". Bà Tao nhấn mạnh rằng Sony đã dành rất nhiều thời gian và suy nghĩ kỹ lưỡng, cân nhắc cẩn thận trước khi đưa ra kết luận này và sẽ "thận trọng thực hiện nó".

Tuy nhiên, thông báo này của Sony đã vấp phải không ít phản ứng trái chiều từ cộng đồng game thủ và cả những tên tuổi lớn trong ngành công nghiệp game. Nhiều người bày tỏ sự lo ngại về một tương lai mà ở đó chúng ta không còn "sở hữu" game PlayStation theo đúng nghĩa đen, mà thay vào đó chỉ mua giấy phép sử dụng. Điều đáng nói là những giấy phép này hoàn toàn có thể bị thu hồi bất cứ lúc nào. Bên cạnh đó, một mối lo khác cũng được đặt ra là liệu một số tựa game có trở nên khó tìm hay biến mất vĩnh viễn nếu Sony đóng cửa các cửa hàng kỹ thuật số của mình trong tương lai hay không.
Bà Lin Tao cũng thừa nhận rằng "mọi người có những quan điểm rất mạnh mẽ" về việc ngừng sản xuất đĩa game PlayStation. Bà chia sẻ rằng game là một hình thức giải trí được nhiều người yêu thích, gắn liền với những kỷ niệm đẹp của không ít người. Sony hiểu những cảm xúc đó và muốn tiếp tục tìm hiểu cách thức để tương tác với game thủ trong hệ sinh thái kỹ thuật số tương lai.
Thực tế, sự thay đổi trong chiến lược này đã phản ánh rõ cách Sony bán game hiện nay. Trong năm tài chính kết thúc vào ngày 31 tháng 3 vừa qua, các bản tải xuống kỹ thuật số đã chiếm tới 78% tổng số game đầy đủ mà Sony bán ra. Để dễ hình dung hơn, theo dữ liệu được nhà phân tích Mat Piscatella từ Circana chia sẻ gần đây, vào năm 2008, có tới 100 tựa game PlayStation bán được hơn 100.000 bản vật lý chỉ trong nửa đầu năm. Con số này đã giảm mạnh xuống chỉ còn 7 tựa game trong nửa đầu năm 2026. Nhìn rộng hơn, doanh số bán game vật lý tại Mỹ đã giảm từ 297 triệu bản trong giai đoạn từ tháng 6 năm 2008 đến tháng 6 năm 2009, xuống chỉ còn 37 triệu bản trong năm vừa qua, theo số liệu của Circana.
Thông tin này được CFO Lin Tao chia sẻ trong một cuộc họp báo cáo tài chính gần đây. Bà cho biết có "nhiều lý do khác nhau" cho quyết định này, nhưng nguyên nhân lớn nhất chính là sự "số hóa nội dung nói chung đang ngày càng phát triển mạnh mẽ". Bà Tao nhấn mạnh rằng Sony đã dành rất nhiều thời gian và suy nghĩ kỹ lưỡng, cân nhắc cẩn thận trước khi đưa ra kết luận này và sẽ "thận trọng thực hiện nó".

Tuy nhiên, thông báo này của Sony đã vấp phải không ít phản ứng trái chiều từ cộng đồng game thủ và cả những tên tuổi lớn trong ngành công nghiệp game. Nhiều người bày tỏ sự lo ngại về một tương lai mà ở đó chúng ta không còn "sở hữu" game PlayStation theo đúng nghĩa đen, mà thay vào đó chỉ mua giấy phép sử dụng. Điều đáng nói là những giấy phép này hoàn toàn có thể bị thu hồi bất cứ lúc nào. Bên cạnh đó, một mối lo khác cũng được đặt ra là liệu một số tựa game có trở nên khó tìm hay biến mất vĩnh viễn nếu Sony đóng cửa các cửa hàng kỹ thuật số của mình trong tương lai hay không.
Bà Lin Tao cũng thừa nhận rằng "mọi người có những quan điểm rất mạnh mẽ" về việc ngừng sản xuất đĩa game PlayStation. Bà chia sẻ rằng game là một hình thức giải trí được nhiều người yêu thích, gắn liền với những kỷ niệm đẹp của không ít người. Sony hiểu những cảm xúc đó và muốn tiếp tục tìm hiểu cách thức để tương tác với game thủ trong hệ sinh thái kỹ thuật số tương lai.
Thực tế, sự thay đổi trong chiến lược này đã phản ánh rõ cách Sony bán game hiện nay. Trong năm tài chính kết thúc vào ngày 31 tháng 3 vừa qua, các bản tải xuống kỹ thuật số đã chiếm tới 78% tổng số game đầy đủ mà Sony bán ra. Để dễ hình dung hơn, theo dữ liệu được nhà phân tích Mat Piscatella từ Circana chia sẻ gần đây, vào năm 2008, có tới 100 tựa game PlayStation bán được hơn 100.000 bản vật lý chỉ trong nửa đầu năm. Con số này đã giảm mạnh xuống chỉ còn 7 tựa game trong nửa đầu năm 2026. Nhìn rộng hơn, doanh số bán game vật lý tại Mỹ đã giảm từ 297 triệu bản trong giai đoạn từ tháng 6 năm 2008 đến tháng 6 năm 2009, xuống chỉ còn 37 triệu bản trong năm vừa qua, theo số liệu của Circana.