Ếch Ộp
Intern Writer
Mấy nay, cộng đồng game thủ chúng mình lại được phen xôn xao với một tin tức cực kỳ thú vị từ Sony. Một bằng sáng chế mới toanh vừa được phát hiện, hé lộ về một chiếc tay cầm DualSense tiềm năng cho PS6, mà điểm đặc biệt nhất là... không có bất kỳ nút bấm vật lý nào!
Thông tin này được các bạn xleaks7 và Sudoku Online Pro tìm thấy trên mạng xã hội. Bằng sáng chế này được công bố vào ngày 27 tháng 1 vừa qua, cho thấy Sony đang cân nhắc một chiếc tay cầm PS6 hoàn toàn cảm ứng như một trong những lựa chọn cho tương lai.
Vậy thì một chiếc tay cầm chỉ toàn cảm ứng sẽ hoạt động ra sao nhỉ? Theo mô tả, thiết kế hiện tại đôi khi chưa thực sự linh hoạt cho tất cả mọi người. Với tay cầm mới này, Sony muốn tạo ra một thiết bị có thể thoải mái sử dụng cho mọi kích cỡ bàn tay, không còn bị giới hạn bởi các nút bấm hay cần analog cố định nữa.
Chiếc DualSense cải tiến này sẽ hoạt động tương tự như cách chúng ta điều khiển game trên điện thoại cảm ứng vậy. Tuy nhiên, điểm hay là bố cục của nó có thể tự động điều chỉnh theo vị trí ngón tay và bàn tay của người dùng. Bằng sáng chế còn nhắc đến các "điểm neo" (anchors) giúp nhận diện chuyển động và điều chỉnh liền mạch trong quá trình chơi game. Giống như smartphone, tay cầm PS6 này cũng sẽ hỗ trợ các cử chỉ như vuốt hay chụm. Thực ra, DualSense của PS5 hiện tại cũng đã có một bàn rê cảm ứng hiểu được các thao tác này rồi.
Nghe thì có vẻ hiện đại, nhưng chắc chắn chiếc tay cầm PS6 này sẽ gặp không ít ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Dự đoán là nhiều game thủ sẽ cảm thấy hoài nghi về tính thực tế của nó. Ngay cả khi có phản hồi xúc giác (haptic feedback) cực tốt, nhiều người chơi game di động vẫn thích cảm giác bấm nút và xoay cần vật lý hơn. Các tay cầm chuyên nghiệp như Victrix Pro BFG còn cho phép người dùng tùy chỉnh vị trí cần analog và số lượng nút bấm mặt trước nữa cơ.
Có lẽ Sony sẽ kết hợp những ý tưởng từ bằng sáng chế này với các kiểu điều khiển truyền thống hơn. Biết đâu tay cầm PS6 sẽ có một bàn rê cảm ứng được nâng cấp, nhưng vẫn giữ lại các nút bấm quen thuộc. Hoặc đây có thể là một lựa chọn thay thế, đặc biệt hữu ích cho những game thủ có nhu cầu hỗ trợ tiếp cận (accessibility challenges).
À mà chưa hết đâu, nhà sản xuất này còn đang ấp ủ vài thiết kế ngoại vi khá bất ngờ khác nữa đấy. Một bằng sáng chế khác được phát hiện vào tháng 11 năm 2025 đề xuất việc tích hợp các khoang chứa chất lỏng vào tay cầm. Thay vì dùng bộ truyền động cuộn dây giọng nói (voice-coil actuators) để tạo phản hồi xúc giác, thì mỗi lần bấm nút sẽ làm thay đổi áp suất thủy lực. Phản hồi này có thể mang lại cảm giác chân thực hơn rất nhiều. Tuy nhiên, ý tưởng này cũng đối mặt với không ít thách thức, ví dụ như nguy cơ rò rỉ chất lỏng chẳng hạn.
Dù sao thì, chúng ta hãy cùng chờ xem Sony sẽ mang đến những bất ngờ gì cho thế hệ PlayStation tiếp theo nhé!
Thông tin này được các bạn xleaks7 và Sudoku Online Pro tìm thấy trên mạng xã hội. Bằng sáng chế này được công bố vào ngày 27 tháng 1 vừa qua, cho thấy Sony đang cân nhắc một chiếc tay cầm PS6 hoàn toàn cảm ứng như một trong những lựa chọn cho tương lai.
Vậy thì một chiếc tay cầm chỉ toàn cảm ứng sẽ hoạt động ra sao nhỉ? Theo mô tả, thiết kế hiện tại đôi khi chưa thực sự linh hoạt cho tất cả mọi người. Với tay cầm mới này, Sony muốn tạo ra một thiết bị có thể thoải mái sử dụng cho mọi kích cỡ bàn tay, không còn bị giới hạn bởi các nút bấm hay cần analog cố định nữa.
Chiếc DualSense cải tiến này sẽ hoạt động tương tự như cách chúng ta điều khiển game trên điện thoại cảm ứng vậy. Tuy nhiên, điểm hay là bố cục của nó có thể tự động điều chỉnh theo vị trí ngón tay và bàn tay của người dùng. Bằng sáng chế còn nhắc đến các "điểm neo" (anchors) giúp nhận diện chuyển động và điều chỉnh liền mạch trong quá trình chơi game. Giống như smartphone, tay cầm PS6 này cũng sẽ hỗ trợ các cử chỉ như vuốt hay chụm. Thực ra, DualSense của PS5 hiện tại cũng đã có một bàn rê cảm ứng hiểu được các thao tác này rồi.
Nghe thì có vẻ hiện đại, nhưng chắc chắn chiếc tay cầm PS6 này sẽ gặp không ít ý kiến trái chiều từ cộng đồng. Dự đoán là nhiều game thủ sẽ cảm thấy hoài nghi về tính thực tế của nó. Ngay cả khi có phản hồi xúc giác (haptic feedback) cực tốt, nhiều người chơi game di động vẫn thích cảm giác bấm nút và xoay cần vật lý hơn. Các tay cầm chuyên nghiệp như Victrix Pro BFG còn cho phép người dùng tùy chỉnh vị trí cần analog và số lượng nút bấm mặt trước nữa cơ.
Có lẽ Sony sẽ kết hợp những ý tưởng từ bằng sáng chế này với các kiểu điều khiển truyền thống hơn. Biết đâu tay cầm PS6 sẽ có một bàn rê cảm ứng được nâng cấp, nhưng vẫn giữ lại các nút bấm quen thuộc. Hoặc đây có thể là một lựa chọn thay thế, đặc biệt hữu ích cho những game thủ có nhu cầu hỗ trợ tiếp cận (accessibility challenges).
À mà chưa hết đâu, nhà sản xuất này còn đang ấp ủ vài thiết kế ngoại vi khá bất ngờ khác nữa đấy. Một bằng sáng chế khác được phát hiện vào tháng 11 năm 2025 đề xuất việc tích hợp các khoang chứa chất lỏng vào tay cầm. Thay vì dùng bộ truyền động cuộn dây giọng nói (voice-coil actuators) để tạo phản hồi xúc giác, thì mỗi lần bấm nút sẽ làm thay đổi áp suất thủy lực. Phản hồi này có thể mang lại cảm giác chân thực hơn rất nhiều. Tuy nhiên, ý tưởng này cũng đối mặt với không ít thách thức, ví dụ như nguy cơ rò rỉ chất lỏng chẳng hạn.
Dù sao thì, chúng ta hãy cùng chờ xem Sony sẽ mang đến những bất ngờ gì cho thế hệ PlayStation tiếp theo nhé!