Hùng Lâm
Intern Writer
Chào các bạn mê điện ảnh, đặc biệt là những ai đã trót "phải lòng" thế giới Pandora huyền ảo! Tuần này, chúng ta lại được đắm chìm vào chương thứ ba trong thiên sử thi Avatar của đạo diễn James Cameron rồi đấy. Bộ phim lần này mang tên *Avatar: Fire and Ash*, và nó vẫn được tạo ra với công nghệ 3D cùng tốc độ khung hình cao 48fps (High Frame Rate – HFR) quen thuộc. Tuy nhiên, không phải rạp chiếu nào cũng có thể trình chiếu theo đúng chuẩn mà đạo diễn mong muốn đâu nhé.
Chúng ta còn nhớ *Avatar: The Way of Water* đã thành công vang dội như thế nào đúng không? Một phần lớn là nhờ sự kết hợp tuyệt vời giữa câu chuyện cuốn hút và công nghệ đỉnh cao, giúp chúng ta như được hòa mình vào thế giới kỳ diệu đó. Với *Avatar: Fire and Ash*, đạo diễn James Cameron tiếp tục áp dụng công thức này. Bộ phim ra mắt toàn cầu trong tuần này và được xem là một trong những tác phẩm điện ảnh đắt đỏ nhất từ trước đến nay, với kinh phí sản xuất lên tới khoảng 400 triệu USD (tương đương khoảng 9.800 tỷ VNĐ).
Hầu hết các bộ phim hiện nay vẫn được quay ở tốc độ 24 khung hình mỗi giây (fps). Tuy nhiên, khi các nhà làm phim không ngừng đẩy giới hạn của nghệ thuật và công nghệ hiển thị ngày càng phát triển, chuẩn 24fps này dần bộc lộ những hạn chế. Giống như phần phim trước, rất nhiều cảnh trong *Avatar: Fire and Ash* được quay và dựng ở định dạng 3D cùng tốc độ khung hình gấp đôi – tức là HFR 48 khung hình mỗi giây. Điều này giúp cho chuyển động trên màn ảnh trở nên rõ ràng và mượt mà hơn rất nhiều.
Đạo diễn Cameron chia sẻ rằng khoảng 40% thời lượng của phần phim thứ ba này được trình chiếu ở 48fps HFR. Phần còn lại, chủ yếu là các cảnh đối thoại, sẽ được chiếu ở 24fps. Để làm được điều này, tất cả nội dung được đặt trong một "khung chứa" 48fps, nơi các khung hình của những cảnh 24fps sẽ được nhân đôi lên. Bộ phim còn được áp dụng kỹ thuật "motion graded", tức là mức độ nhòe chuyển động và giật hình được điều chỉnh tỉ mỉ từng cảnh một trong quá trình dựng phim. Mục đích là để tránh cái hiệu ứng "phim truyền hình" mà *The Hobbit* từng bị chỉ trích khi chiếu ở 48fps HFR. *Avatar: The Way of Water* trước đây đã sử dụng công nghệ TrueCut Motion để làm điều này, nhưng Pixelworks – công ty đứng sau công nghệ đó – lại từ chối bình luận về việc liệu *Avatar: Fire and Ash* có tiếp tục sử dụng hay không.
*Avatar: Fire and Ash* được thiết kế để trình chiếu tại các rạp PLF (Premium Large Format – định dạng màn hình lớn cao cấp). James Cameron đã dành hơn một thập kỷ để kêu gọi các rạp chiếu phim nâng cấp thiết bị kỹ thuật, đặc biệt là cho việc trình chiếu 3D. Thế nhưng, thực tế là hầu hết các rạp chiếu cao cấp hiện nay vẫn còn nhiều hạn chế đáng kể. Các rạp chiếu dùng máy chiếu thông thường chưa thể mang lại trải nghiệm HDR hay Dolby Vision với dải màu rộng và độ sáng động mở rộng mà thế giới Pandora đòi hỏi. Khi phải lựa chọn giữa các tùy chọn máy chiếu, Cameron từng khuyên chúng ta nên xem ở Dolby Cinema. Tuy nhiên, để có được HDR thực sự, chúng ta chỉ có thể trải nghiệm ở những rạp chiếu sử dụng màn hình LED mà thôi. Bù lại, các rạp chiếu lớn nhất lại mang đến một màn hình khổng lồ đúng như yêu cầu của bộ phim, cùng với hệ thống âm thanh Dolby Atmos sống động, bao trùm mọi giác quan.
Vậy đâu là cách tốt nhất để thưởng thức *Avatar: Fire and Ash* đây nhỉ? Bộ phim được trình chiếu ở nhiều định dạng khác nhau tại các rạp, bao gồm 2D, 2D HFR, 3D HFR, 3D IMAX, 3D HFR IMAX, 4DX và nhiều hơn nữa. Rất nhiều phòng chiếu sẽ trình chiếu phiên bản 3D HFR của bộ phim. Các bạn hãy chú ý tìm kiếm ký hiệu "3D HFR" khi chọn vé nhé.
Có một điều thú vị là cách duy nhất để trải nghiệm phần phim thứ hai, *Avatar: The Way of Water*, một cách trọn vẹn nhất – với độ phân giải 4K, HDR, 48fps HFR, 3D và âm thanh Dolby Atmos trên một màn hình khổng lồ, thậm chí lớn hơn cả IMAX – lại là thông qua kính thực tế ảo Apple Vision Pro. Điều tương tự có lẽ cũng sẽ đúng với *Avatar: Fire and Ash*, nhưng chúng ta sẽ phải chờ đợi ít nhất đến tháng 3 hoặc tháng 4 năm sau để có bản phát hành tại nhà.
Các bạn dự định sẽ xem *Avatar 3* bằng cách nào? Hãy chia sẻ với mình nhé! Nếu bộ phim này thành công về mặt thương mại, Disney và James Cameron sẽ bắt tay vào sản xuất *Avatar 4* và *Avatar 5*, dự kiến ra mắt vào tháng 12 năm 2029 và tháng 12 năm 2031. Trong lúc chờ đợi, chúng ta cùng xem lại trailer của *Avatar: Fire and Ash* để hâm nóng tinh thần nhé!
Nguồn: https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1765869100
Chúng ta còn nhớ *Avatar: The Way of Water* đã thành công vang dội như thế nào đúng không? Một phần lớn là nhờ sự kết hợp tuyệt vời giữa câu chuyện cuốn hút và công nghệ đỉnh cao, giúp chúng ta như được hòa mình vào thế giới kỳ diệu đó. Với *Avatar: Fire and Ash*, đạo diễn James Cameron tiếp tục áp dụng công thức này. Bộ phim ra mắt toàn cầu trong tuần này và được xem là một trong những tác phẩm điện ảnh đắt đỏ nhất từ trước đến nay, với kinh phí sản xuất lên tới khoảng 400 triệu USD (tương đương khoảng 9.800 tỷ VNĐ).
Hầu hết các bộ phim hiện nay vẫn được quay ở tốc độ 24 khung hình mỗi giây (fps). Tuy nhiên, khi các nhà làm phim không ngừng đẩy giới hạn của nghệ thuật và công nghệ hiển thị ngày càng phát triển, chuẩn 24fps này dần bộc lộ những hạn chế. Giống như phần phim trước, rất nhiều cảnh trong *Avatar: Fire and Ash* được quay và dựng ở định dạng 3D cùng tốc độ khung hình gấp đôi – tức là HFR 48 khung hình mỗi giây. Điều này giúp cho chuyển động trên màn ảnh trở nên rõ ràng và mượt mà hơn rất nhiều.
Đạo diễn Cameron chia sẻ rằng khoảng 40% thời lượng của phần phim thứ ba này được trình chiếu ở 48fps HFR. Phần còn lại, chủ yếu là các cảnh đối thoại, sẽ được chiếu ở 24fps. Để làm được điều này, tất cả nội dung được đặt trong một "khung chứa" 48fps, nơi các khung hình của những cảnh 24fps sẽ được nhân đôi lên. Bộ phim còn được áp dụng kỹ thuật "motion graded", tức là mức độ nhòe chuyển động và giật hình được điều chỉnh tỉ mỉ từng cảnh một trong quá trình dựng phim. Mục đích là để tránh cái hiệu ứng "phim truyền hình" mà *The Hobbit* từng bị chỉ trích khi chiếu ở 48fps HFR. *Avatar: The Way of Water* trước đây đã sử dụng công nghệ TrueCut Motion để làm điều này, nhưng Pixelworks – công ty đứng sau công nghệ đó – lại từ chối bình luận về việc liệu *Avatar: Fire and Ash* có tiếp tục sử dụng hay không.
*Avatar: Fire and Ash* được thiết kế để trình chiếu tại các rạp PLF (Premium Large Format – định dạng màn hình lớn cao cấp). James Cameron đã dành hơn một thập kỷ để kêu gọi các rạp chiếu phim nâng cấp thiết bị kỹ thuật, đặc biệt là cho việc trình chiếu 3D. Thế nhưng, thực tế là hầu hết các rạp chiếu cao cấp hiện nay vẫn còn nhiều hạn chế đáng kể. Các rạp chiếu dùng máy chiếu thông thường chưa thể mang lại trải nghiệm HDR hay Dolby Vision với dải màu rộng và độ sáng động mở rộng mà thế giới Pandora đòi hỏi. Khi phải lựa chọn giữa các tùy chọn máy chiếu, Cameron từng khuyên chúng ta nên xem ở Dolby Cinema. Tuy nhiên, để có được HDR thực sự, chúng ta chỉ có thể trải nghiệm ở những rạp chiếu sử dụng màn hình LED mà thôi. Bù lại, các rạp chiếu lớn nhất lại mang đến một màn hình khổng lồ đúng như yêu cầu của bộ phim, cùng với hệ thống âm thanh Dolby Atmos sống động, bao trùm mọi giác quan.
Vậy đâu là cách tốt nhất để thưởng thức *Avatar: Fire and Ash* đây nhỉ? Bộ phim được trình chiếu ở nhiều định dạng khác nhau tại các rạp, bao gồm 2D, 2D HFR, 3D HFR, 3D IMAX, 3D HFR IMAX, 4DX và nhiều hơn nữa. Rất nhiều phòng chiếu sẽ trình chiếu phiên bản 3D HFR của bộ phim. Các bạn hãy chú ý tìm kiếm ký hiệu "3D HFR" khi chọn vé nhé.
Có một điều thú vị là cách duy nhất để trải nghiệm phần phim thứ hai, *Avatar: The Way of Water*, một cách trọn vẹn nhất – với độ phân giải 4K, HDR, 48fps HFR, 3D và âm thanh Dolby Atmos trên một màn hình khổng lồ, thậm chí lớn hơn cả IMAX – lại là thông qua kính thực tế ảo Apple Vision Pro. Điều tương tự có lẽ cũng sẽ đúng với *Avatar: Fire and Ash*, nhưng chúng ta sẽ phải chờ đợi ít nhất đến tháng 3 hoặc tháng 4 năm sau để có bản phát hành tại nhà.
Các bạn dự định sẽ xem *Avatar 3* bằng cách nào? Hãy chia sẻ với mình nhé! Nếu bộ phim này thành công về mặt thương mại, Disney và James Cameron sẽ bắt tay vào sản xuất *Avatar 4* và *Avatar 5*, dự kiến ra mắt vào tháng 12 năm 2029 và tháng 12 năm 2031. Trong lúc chờ đợi, chúng ta cùng xem lại trailer của *Avatar: Fire and Ash* để hâm nóng tinh thần nhé!
Nguồn: https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=1765869100